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《神秘海域4》 第四部游戏 第一部电影与同行劳拉小姐相比,内森德雷克的冒险少了几分阴森的惊险,却多了几分喧闹的欢乐。但就像是《古墓丽影》的精神前辈是《夺宝奇兵》一样,《神秘海域》也不例外。穿着这套精神外衣,内森在过去的几年里在许多文明边缘的奇异之地飞檐走壁,向各种各样的反派倾泻着枪林弹雨。几部作品下来,这个IP就这样顺理成章的成为了索2017-08-29
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《行尸走肉:米琼恩》 仓促收场把《行尸走肉:米琼恩》每一章都有自己不同的主题,但将三章合在一起,作品的共同主题就变成了破碎家庭的悲剧。米琼恩自己那破碎的家庭与她眼前这个即将崩溃的家庭超越时空的重叠在了一起,因曾为人母所获得的力量也在这里变成了她沉重的负担。这个独自流浪了许久的女人能否在这里找到救赎,也就成为了本作最核心的问题。2017-08-29
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《大富翁9》 相望十年的经典许多玩家都知道《大富翁》究竟是个什么东西。但归根究底,恐怕只有那些在上世纪末就开始接触PC游戏的玩家才能给出最为动情而深刻的答案。作为一款在当时为数不多的、能让家庭成员们共同参与的游戏作品,《大富翁》在许多人心中铭刻下的印记早已经超越了电子游戏本身,经常与那些最温暖的欢乐联系在一起。随身携带的《大富2017-08-29
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《龙珠激斗》 致敬30年不灭的经典之作龙珠的确是一个好故事,这部出自鸟山明老师之手,自1984年开始连载在《周刊少年JUMP》上的漫画给了我们童年太多的回忆。故事以悟空为主角讲述了一行人击败各路入侵者,维护了世界和平的故事,当然最后的happy end也是让众粉丝心中画上了一个圆满的句号。也许现在的我们不在年少,但对于龙珠的那份感情却是2017-08-29
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《群星》 太空版《欧陆风云》4X游戏中的“4X”是指探索(eXlore)、扩张(eXpand)、夺取(eXploit)和消灭(eXterminate),其在类型上算是策略游戏的一种。太空4X游戏并不是Paradox的专长,他们的看家本领是策略游戏,或许也正是因为如此,尽管4X游戏与策略游戏在更大的划分下属于一家人,P社的这部太2017-08-29
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《巫师3:血与酒》 名侦探杰洛特的完美谢幕在距发售整整一周年之际,《巫师3》终于迎来了它的最后一个DLC《血与酒》,给杰洛特在电子游戏领域的生涯画上了一个完美的句号。《血与酒》给玩家带来的不仅仅是幅员辽阔而且风景与北方诸国迥异的陶森特地区,还有引人入胜的侦探故事、在本传中并不常见的大规模作战,以及神秘而强大的古老敌人。好吧……当然也带来了2017-08-29
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《生命线:冰天穴地》 冰原上的生存战2015年9月,3 Minute Games的生命线系列游戏第一代作品问世,文字游戏这个概念又一次被炒热。独特的实时模式加上针对移动设备独有的推送方式,让这款游戏博得了满堂彩。把游戏的整体浓缩到一个结构严谨的故事中,体验着与主角命运相连的感觉,整体的情感表达穿插在字里行间之中,这种看似单一的表现形式2017-08-29
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国行《肥肥公主大作战》 吃货拯救世界不久前《肥肥公主大作战》终于登陆了国行PS4主机。它由打造了《战神》系列的索尼圣莫妮卡工作室制作,不过在风格上却更接近《小小大星球》或《撕纸小邮差》。作为一款把“萌”、“可爱”当成了卖点的游戏,非常适合全家老少一起坐在电视机前玩。然而在它那人畜无害的外表之下,可能隐藏着破坏你节食计划的阴谋。《肥肥公2017-08-29
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《镜之边缘:催化剂》 快递小妹的战斗本质上讲,《镜之边缘:催化剂》就是一部拥有些许战斗元素的第一人称开放世界跑酷游戏,跑酷是它毋庸置疑的核心,也是作品全部乐趣的基础。作为一部游戏,它有很多的缺点:它流程很短,玩法不算丰富,故事情节松散而寡淡,在难度控制上也有些许的严厉。但这些缺点都无法掩盖跑酷那闻起来像极了是自由的魔力,也无法掩盖本作2017-08-29
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《钢铁雄心4》 距完美还差10个DLC如果你不能理解Paradox的《钢铁雄心》系列魅力何在,那么你不妨稍微想象一番下面的情景:假如元首将海狮计划执行到底,假如日本没有偷袭珍珠港,假如法国守住了色当一线,假如是纳粹最先研制出了原子弹……基于历史的策略游戏拥有的正是这种“假如”的魅力,它让我们能以自己的喜好重新书写那段最波澜壮阔的历史,为2017-08-29
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《星之海洋5》 只有一个鱼缸的海洋公园《星之海洋》是个诞生于1996年的JRPG系列。它的影响力虽然远远比不上《最终幻想》、《勇者斗恶龙》等日本“国民级游戏”,但是却凭借独特而精妙的玩法在JRPG爱好者圈子内大受好评。它的开发商Tri Ace在业界以一丝不苟的匠人精神著称,只要条件允许,每一个细节都会竭尽全力打磨至完美,Tri Ace的2017-08-29
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《战争计划》 一款不务正业的策略游戏上周五,一款策略类手游悄默声的上架了App Store,作为一款策略游戏,它似乎有那么一点“不务正业”。这款游戏更像是策略+模拟经营两种模式结合之后的产物,那么《战争计划》(Battle Plans)的素质究竟如何?不妨让我们来看一看。请在苹果商店中搜索Battle Plans。如果想让玩家对一款游2017-08-29
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《兰空VOEZ》 掀起了一场音乐游戏变革选择推出《兰空VOEZ》在如今看来,更多的是一种取舍。他们没有紧追《聚爆》的热度,再推出一款令人振奋的动作游戏。而是选择回归使他们名声大噪的音乐游戏,但也正因为他们坚持不懈的去精心制作,才为音乐游戏注入了新的活力,让这原本在玩法上已经重复的不能再重复的游戏类型重获玩家们的喜爱。在已经用烂了的玩法中另2017-08-29
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《盐和避难所》 抄袭出来的经典抄袭或者说“山寨”从来都不是带有善意的词语,尤其对于居住在这片土地之上的玩家们来说,近年来这两个词的敏感程度仿佛处女的大腿,许多人一见到这两个字就会条件反射似的产生反感,想必我们今天的评论区里也无法免俗。不过,已故的乔帮主曾经说过:“在窃取伟大的灵感这方面,我们一直都是厚颜无耻的。”理解这句话的方2017-08-29
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《无敌9号》 平庸也是一种耻辱在游戏众筹最火的那段时光里,《无敌9号》无疑是玩家们最津津乐道的一个话题。400万美金众筹金额、洛克人精神续作、稻船敬二亲自操刀——从种种迹象来看,这应该是个挺靠谱的项目,《无敌9号》也因此一度成为了游戏众筹的榜样。然而游戏的实际开发状况却远远不像众筹的过程那么一帆风顺。稻船敬二在众筹时许下的很多诺2017-08-29
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《无尽之剑命运》 单机和网游完美结合《无尽之剑》系列的画面一直以来都是高水准,本作也是一样。游戏画面清晰程度不弱前作,且细节处理十分到位,玩家将再次身临充满神秘和历史气氛的中世纪。无论是场景的刻画还是人物的细节,均对得起之前最强手游画面的说法,恢弘大气的场景,各式特色建筑物,一花一草,一砖一瓦,全都刻画的惟妙惟肖,并且通过出色的光影特2017-08-29
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《生化危机:保护伞小队》 半价的真相在游戏发售前,有些玩家猜测《生化危机:保护伞小队》大概就是CAPCOM把前作的佣兵模式拿出来单卖,并对此嗤之以鼻。如果你也曾经这么想过,那么,至少在这个方面,CAPCOM没有坑你。《生化危机:保护伞小队》和任何一代前作的佣兵模式都没有什么关系,因为它完全变成了一部专注于对战体验的第三人称多人射击游戏2017-08-29
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《黎明杀机》 农场主与偷电贼的猫鼠游戏不知道各位小时候有没有观察过猫捉老鼠。虽然猫只有一只,而老鼠的数量非常庞大,但猫总是能先抓到其中的一个,然后竭尽所能地玩弄它、折磨它,而不将其立即杀死。有的时候,通过这个落单的可怜虫,猫还能发现它们的老窝,将它们一网打尽。《黎明杀机》的LOGO,实际上它有着四个幸存者和一个屠夫的寓意 你会发现,其2017-08-29
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《福尔摩斯:恶魔之女》 动作化的大跃进乌克兰的Frogwares工作室绝对是福尔摩斯的真爱粉,坚持十几年如一日开发《福尔摩斯》系列。虽然规模和题材的限制使《福尔摩斯》始终无法跻身于一流大作,但其始终没有放弃在各个层面向主流大作靠拢的努力。在动作层面上,《恶魔之女》实现了福尔摩斯系列的一次重大飞跃,虽然可能飞得有些磕磕绊绊,但是至少给游戏2017-08-29
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《Inside》 黑暗致郁系神作的再临不知道各位有没有设想过这样一种剧情:当你费尽千辛万苦,历经史诗般的冒险,终于来到了魔王的巢穴,却发现想要营救的公主早已被杀死——没有喜欢长篇大论的反派,没有烂俗至极的主角光环,你所能做的只有抱着公主的尸体哭泣,而魔王则在你的身旁肆意狂笑……游戏灰暗的风格从画面上就已经体现出来了 或许,这种黑暗而且2017-08-29
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