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游戏资讯
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《光环战争》重制版评测 来自主机的RTS尽管初代的《红色警戒》就登陆过PS,但在许多玩家的观念中,主机上的RTS或许并不比街机上的RTS更常见。《光环战争(Halo Wars)》就是这样一部登陆了主机的即时战略游戏,在2016年之前,它甚至还是Xbox 360独占的作品,死活就是不肯出PC版。所以你看,尽管几乎所有的PC上装的都是微软家的2017-08-18
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《超级马里奥run》 最熟悉的陌生人“你是谁?”面对着游戏中那个永不停歇,不断攀爬过各种建筑、板栗怪的背带裤大叔,笔者心生疑惑。与《精灵宝可梦:GO》接近一个亿下载量的爆炸式效果不同,这次的《超级马里奥run》虽然占据了多个国家的IOS榜首,却有些不温不火。一路下滑的任天堂股价也同样说明了大家对这款游戏并没有那么多的信心...随着《超2017-08-18
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《不思议迷宫》 彩蛋比本体还有趣的游戏一个又一个令人捧腹的彩蛋 《不思议迷宫》本身就设定了一个“密令系统”,这个系统可以理解成为市面上常见的礼包系统,当你输入一些特定的礼包代码时,就会获得相应的新手礼包。而《不思议迷宫》中的这些代码却非常的有意思,有别于市面上“1af156ahg18w”这样由数字和字母乱拼凑成的代码,游戏中的每一条密2017-08-18
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《回音倒影》 一场只有自己的大逃杀当一款打着“极简主义赛博恐怖”标签的解谜独立游戏摆在我面前,我下意识的第一反应是想拒绝的。因为这类游戏的面前矗立着两座高耸入云的大山,《史丹利的寓言》和《传送门》。这类解谜游戏往往通过精妙绝伦的关卡设计和游戏过程中拼接无数的剧情碎片一同征服玩家,但也因此让关卡和剧情成为了水桶效应中决定游戏质量的最重2017-08-18
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《汐》 这款游戏可能会让你怒砸键盘《汐》是一款颇有《超级食肉男孩》或《猫里奥》神韵的平台跳跃游戏。它的玩法特别简单:跑、跳、击打灯笼进行二段跳——除此之外便无其他花样。但是通关这款游戏的过程却让我饱含泪水,几乎每一个间隙、每一项机关都充满了制作人的“恶意”,频繁的死亡让我有好几次都抓狂得想要摔手柄、砸键盘,可中途放弃又会让我于心不甘2017-08-18
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《神秘海域:失落遗产》 两个女人,一部好戏严格来说,《神秘海域》的本质就是“炸炸炸”“爬爬爬”“塌塌塌”——然后再辅以好莱坞爆米花动作电影剧本,以及难度只相当于真人密室逃脱零头的谜题。在游戏界,《神秘海域》从来就不是先驱和开拓者,它包含的几乎所有玩法都能在更古老的游戏中找到原型和模板。顽皮狗倾向于将许多看似稀松平常的东西打磨到极致,而这同样2017-08-18
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《光环战争2》 跨越了28年的远征即时战略磨磨蹭蹭的催生出了MOBA,MOBA则回头就把即时战略逼破了产。若是当年暴雪没有给《星际争霸》和《魔兽争霸3》中加入地图编辑器,也许即时战略依然能够占据PC游戏的半壁江山,而非现在这般凋敝萧瑟。 这番感慨不为别的,只为强调这年头新的即时战略游戏,是多么的珍贵。火灵号再临 《光环战争》系列2017-08-17
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《荣耀战魂》 冷兵器动作竞技网游巅峰和以关卡、剧情等具体内容为卖点的游戏相比,《CS:GO》、《英雄联盟》、《守望先锋》等规则性游戏在获得人气与保持较长生命力方面,有着天然的优势:开发者只需聚焦于打造出一套足够有趣的规则玩法,玩家们便能在自得其乐地持续玩下去。其理论上的游戏时间是无穷无尽的,而且由于能够长期占有玩家们的大量时间,这类游2017-08-17
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《三国志13PK》 在野路线这次终于能玩了战争是什么? 对于诸侯们而言,这是争名夺利、窃取天下的赌局;对于百姓们而言,这是颠沛流离、命如草芥的修罗场;而对于我而言,这只是一场生意。——商人丘全 我是丘全,“逆贼”张角神秘的遗子,江东之虎孙坚死的那一年,我决定下海,成为了以赚50万巨款为人生目标的商人。笔者自创的人物 最初几年里,缺2017-08-17
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《狙击精英4》 只属于狙击手们的沙盒狙击在射击游戏里不是什么特别的事儿,却鲜有作品能把狙击的体验提炼得像是《狙击精英》系列那般纯粹。在这个系列里,每一颗命中敌人的子弹都是那一瞬间的明星,它们将穿越漫长的距离,于空中划过一条浸满危险的线,在X光的照耀下刺透纳粹的内脏与骨骼,带给我们格外血腥、但也格外舒爽的一幕。那一瞬间的快意将被一次次2017-08-17
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《太极熊猫3:猎龙》 所见之物均可“骑”在2014年,蜗牛凭借《太极熊猫》获得了市场上的认可,无论是其爽快的打击感和独特的画面风格,都受到了玩家们的喜爱。之后推出的续作《太极熊猫2》也获得了不错的口碑。时隔一年之久,《太极熊猫3:猎龙》伴随着首部宣传影片正式曝光,历经3年的沉淀,从《太极熊猫》首作打开ARPG手游市场大获成功到如今第3代最2017-08-17
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《流放者柯南》 胯下生风的沙盒生存游戏注:我们将从评论区抽出10位幸运玩家赠送台历。感兴趣的玩家不妨在评论的同时也留下能联系上您的电子邮箱。在这段注释文字消失前发布的评论均在抽奖范围内。请注意,在整个活动过程中,游民星空的工作人员绝不会以任何理由向您收取任何费用。 各位别误会,这里的柯南和那个日本的死神小学生没有一毛钱关系——当然,和2017-08-17
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《刀剑乱舞-ONLINE-》 有了48把刀之后还要什么男朋友不知道是否有玩家跟我有着同样的经历,就是刚刚从一个坑里爬出来,心里还怀揣着一点小庆幸,结果又马上被拽进另一个坑里,从此不可自拔…《刀剑乱舞》是由DMM开发面向女性玩家的游戏,而《舰娘》则是DMM开发面向男性向的作品 事情是这样的,最近有朋友给我推荐了款女性向的游戏《刀剑乱舞-ONLINE-》,这是2017-08-17
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《深海探密》 人类变成了海洋生物在一次启示录式的洪灾后,人类文明遭受了毁灭性打击。陆地被海水完全淹没,幸存下来的人类只好设法去海里讨生活。数个世纪过去了,人类在海中重新建起了各种建筑和工厂,潜水艇成为了最主要的交通工具。一种颇具儒勒凡尔纳小说风格的海底文明被构建了起来。 然而可能是因为气候变化之类的缘故,海洋表面在这几百年间重2017-08-17
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《尼尔:机械纪元》 顶配的屁股和低配的开放世界《尼尔:机械纪元》同时也拥有着许多张面孔,作为动作游戏中的古典派,它大大方方的接受了开放世界的风潮,在机制上大胆的采用了一些游戏界前所未见的融合,但在一些关键的基本素质上,它所达到的水准又远远不及其造起的声势,对于一些玩家来说,这“言过其实”的罪名,它怕是也躲不过去。 简而言之,《尼尔:机械纪元》2017-08-17
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《异星迷航》 我们的征途是星辰大海你原本是一名乘坐太空船从地球到木卫三执行任务的宇航员。可当你从冬眠舱中醒来时,发现自己并不在木卫三轨道上——严格来说,你甚至已经不在太阳系。你不知道自己究竟沉睡了多久,也不知道自己究竟飞了多远,但这些对目前的你来说已经不重要。你唯一需要担心的是,怎样才能在这茫茫宇宙当中存活下来…… 这大致便是《2017-08-17
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《机战V》评测 一着不慎 满盘皆输在过去几年间,《超级机器人大战》版权作系列在家用机平台一直处于很尴尬的地位:自PS2平台的《超级机器人大战Z》之后,版权作机战只原生登录过3DS和PSV,PS3版的《机战Z3》是掌机PSV的移植版本。在近十年的时间里,版权作《机战》系列完全没有享受到游戏机机能提升带来的性能福利,玩家期待的3D大地图2017-08-17
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《地平线:黎明时分》 PS4独占大军新悍将别的暂且不论,有一件事情,Guerrilla在《地平线:黎明时分》中怎么都算是做到了满分,即游戏的画面。他们确实很有可能给我们带来的是本世代主机上最美丽的开放世界,这是一种无处不在的精致感,从一片草叶到一缕飞花,几乎每张随手截来的图都经得住玩家的仔细观察。而这都是在本世代硬件的基本环境下实现的,本质2017-08-17
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《塞尔达传说:荒野之息》 任地狱的天堂鉴于NS寒酸的首发游戏阵容,在开始这次评测任务之前,我曾强烈质疑过仅仅为《荒野之息》一款游戏而购买NS的合理性。而且恰好就在最近的一个月内,隔壁索尼神教可是连续发售了《仁王》、《尼尔:机械纪元》和《地平线:黎明时分》三款质量上乘、口碑炸裂的大作。对消费者来说,选择哪个阵营更有性价比,似乎已经一目了然2017-08-17
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《龙之谷手游》 村口的萝莉又被抓走了七年前的夏天,一款来自韩国的网游公测,它以独特的3D无锁定风格很快夺得了玩家们的一致好评,它,就是《龙之谷》。随着一个月后T1时代的开启,《龙之谷》进入了全民PVP时代,还记得当时在学校,几个宿舍的好友三五成群的聚在一起,一起组队刷副本的日子历历在目。 但……随着时间的流逝,一个个好友的离开,我们2017-08-17