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游戏资讯
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《东京战纪》 是游戏更是一部能玩的动画《东京战纪》评测8.0分:是游戏更是一部能玩的动画2017-07-24 18:36:22 来源:游民星空[原创] 作者:果酱君 &n2017-08-15
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《舰姬》 提督,你的立绘会动吗?激烈海战 萌妹化身海上杀器 当然作为一款养成游戏,推主线才是游戏的重中之重,《舰娘》采用了45度角的俯视角纵观整个海战的战局。在战役中,游戏并没有采用以往的娘化游戏一萌到底的套路,而是选择了真实化战场的方式,海战中的每一艘船都是经过等比例缩小的,真实再现了海战的魅力。不过在海战中的船只图标选择了萌2017-08-15
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《舰姬》 你的立绘会动吗?随着近些年载具、武器的娘化游戏大行其道,娘化游戏井喷式爆发,枪娘、坦克娘、舰娘等等,层出不穷。说实话,再好吃的美食一旦吃撑了也会觉得腻,过多的同类游戏带来的重复感远远胜过了新鲜感。各种脸盲与相似的立绘,让笔者渐渐的对这类游戏提不起精神。 不同风格的舰娘,满足你的不同口味 本着试一试的态度,笔者决2017-08-15
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《大唐无双》 当唯美国风邂逅热血武侠在所有的MMORPG手游把目光都投向三国时,于7月28日正式开启全平台公测的《大唐无双》唯美版却剑走偏锋,选择了英雄辈出的隋唐时期。或许正是这种“不走寻常路”的题材,让《大唐无双》唯美版变成了众多MMORPG中的一股清流。唯美——彰显国风魅力如果提及武侠游戏,我想很多人都会想起那个快意恩仇,刀光剑影2017-08-15
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《星娘收藏》 地球变成妹子竟然这么可爱娘化游戏在近几年如同雨后春笋一般出现在玩家们的视野里,坦克、飞船、战舰等等只要玩家能想到的东西基本上都娘化了一遍。而最近,由角川游戏制作的一款娘化游戏刷新了笔者的三观,它并没有将那些玩家们见过的东西娘化,而是将题材放在了宇宙,将整个宇宙中的各个行星进行了一番娘化。试想一下,地球如果变成一个妹子以后应2017-08-15
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《御剑情缘》 新职业单凭琵琶就能杀人!因为年少无知,笔者儿时难免会有一些天马行空的想法。在这些想法中,我常常觉得自己是一个盖世英雄,脚踩飞剑御剑飞行。如今,御剑飞行似乎已经成了仙侠游戏中的“标配”一般,只要有仙侠题材的游戏,里面绝对能看到御剑飞行的身影。最近,迎来一周年庆典的《御剑情缘》就是一款仙侠题材的游戏,在这其中,御剑飞行起到了2017-08-15
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《奇迹MU:觉醒》 旧的世界新的样貌笔者记得小时候,有一款游戏让网吧火热了起来,它就是《奇迹MU》。在当时,网吧里可以没有任何游戏,但是不能没有奇迹。笔者记得当时为了去网吧玩这款游戏,早饭只吃一个面包把剩下的钱留着上网。即使用现在的眼光来看,《奇迹MU》当时的PK系统、打宝系统设计的那么的出色,令人着迷。《奇迹MU》承载了一代又一代2017-08-15
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《卧虎藏龙贰》 一个自由的真实江湖在玩《卧虎藏龙贰》之前,我一直对“江湖”二字没有明确的概念。江湖,究竟该是个什么样子?是每天充斥着打打杀杀,还是像电视剧中那样歌颂着儿女情长?看着市面上层出不穷的武侠游戏,没有一款能给我一个明确的答案,直到昨天《卧虎藏龙贰》登陆iOS之后,经同事推荐让我尝试这款游戏,说也许,我能在这里找到答案。江2017-08-15
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《猎人:野性的呼唤》 老猎人不是这么好当的拟真类游戏的处境总是非常微妙:喜欢它的人对它赞不绝口,甚至花上几百上千个小时都乐此不疲;不喜欢它的人则不屑一顾,也完全理解不了那些沉迷在里面的玩家究竟在想些什么。 《模拟飞行》如是、《欧洲卡车模拟》如是,这次的《猎人:野性的呼唤》也是如此。与其说它是一款游戏,不如说是一个狩猎模拟器。它很真实,但如2017-08-15
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《绝对绝望少女》 粉丝们的血腥狂欢节《绝对绝望少女》不算是新游戏了。这款Spike制作的第三人称射击游戏是PSP平台上的《弹丸论破》1&2代发售之后,在PSV平台上推出的系列第一款外传游戏作品,也是横跨动画、小说、游戏领域的该系列中展现方式最特殊的一部。 本月《绝对绝望少女》登录PC平台,对中国玩家来说最大的价值无疑是“中文2017-08-15
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《迷你机车世界大赛》 不如真的玩具车在我小时候,在那个电子产品还不是那么普及的年代,我平日里最大的兴趣,就是把汽车、坦克和装甲车的模型玩具摆成一排,想象它们在追逐、在战斗,嘴里还会时不时发出“突突突”这样的拟声词,来给自己“加戏”——虽然看起来有些傻,却也乐在其中。 而《迷你机车世界大赛》这款游戏,就像是把小时候在脑海里构思的那些2017-08-15
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《初体计划》 梦想要有的 万一实现了呢《初体计划》是一个5人小团队开发的动作游戏。这款游戏被打上了很多标签,“独立游戏”、“日式”、“美少女”、“动作”,还请到了钉宫理惠给女主角配音,以及由CyberJoker作曲、知名歌手小林未郁演唱的主题曲。 当然,在在没有宣发资源的前提下扩散传播游戏影响力,这可能是个无奈之举。但这种强行包装后的2017-08-15
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《勇者斗恶龙:英雄2》 七国无双ARPG《勇者斗恶龙:英雄》是一个比较失败的无双改编游戏。其乏力的剧情表现以及相对糟糕的打击手感和关卡设计,在DQ党与无双党间两边不讨好,有些不伦不类。 《勇者斗恶龙:英雄2》明显吸取了前作的教训,在整体表现上有了明显的进步,在保证无双操作的爽快感的前提下,整部游戏玩起来更像是一部DQ味道浓厚的ARPG。2017-08-15
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《在远方:追云者编年史》 双脚丈量大地《在远方:追云者编年史》是由来自澳大利亚的Prideful Sloth工作室开发的冒险游戏,玩家扮演的角色因为海难而流落到了不知名的大陆,在热心村民的指引下,走向了驱散邪恶拯救世界的旅程。可身为主角的你,手无缚鸡之力,没有刀也没有剑,只能靠双脚一步步丈量大地,在当地居民的帮助下,让美丽的世界焕发生2017-08-15
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《扣押》 直击心灵的魔幻现实主义佳作独立游戏,重要的是玩法还是表达? 在我看来,不能因为《纪念碑谷》、《我的世界》、《火箭联盟》等作品的成功,就把独立游戏绑架到了一个“必须为游戏的玩法拓宽疆界”的高度。其实独立电影也并非全都是为了炫技而生的,所谓“独立”,我想还是要看它表达的是不是制作者独到的观点与感受,而非把标准放在一味的“创新”2017-08-15
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《柴堆》 当魔法师打起篮球《柴堆》是Supergiant Games继《堡垒》和《晶体管》后开发的又一力作,也是他们迄今为止最有野心的作品。不过他们并没有把这种野心放在扩充游戏体量之上,而是另辟蹊径地让游戏横跨了好几种不同的类型,混搭了一大堆风格各异、甚至还互不搭边的元素。如果非要给这部作品贴一堆标签,我认为它既是角色扮演游2017-08-15
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《汽车修理工模拟2018》 人人可圆的蓝翔梦老司机们,上车开车固然很爽,但你会修车吗?在阅读这篇评测之前需要先说一声,如果你看到了很多不明所以的陌生名词,那说明《汽车修理工模拟2018》这款游戏可能并不适合你。因为这款游戏几乎不存在新手教学模式,也不会给你任何技术上的指导。你只是一个从基础保养做起的修理厂老板兼小工,没人理,没人教,一切的一切2017-08-15
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《我的世界》 方块世界的最佳演绎方式今年2月,《我的世界》官方宣布游戏销量突破1.22亿,位列全球游戏销量榜第二,排在它前面的是《俄罗斯方块》,排在它后面的事《Wii Sports》。同年4月,网易联合微软在北京水立方召开发布会,宣布《我的世界》中国版将在4月10日开启首测。消息公布的一瞬间,整个水立方变身为游戏中的草块,场内场外玩家2017-08-15
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《突袭4》 场景很酷 但不是我想要的战争、电影和历史作品中,还出现在电子游戏的舞台上,而自从即时战术类游戏诞生以来,便有不少作品,把还原上述场景当成了义不容辞的使命。其中,2000年问世的《突袭》系列就是其中最著名的代表,但在过去几年,随着同类作品日渐式微,这个系列也成了遥远的回忆。直到最近,一个来自匈牙利的制作组才拿起了接力棒,并试图用2017-08-15
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《蝙蝠侠:内敌》 暴风雨的前奏Telltale从本质上来说,是一家以卖故事为生的游戏公司。它们涉足的题材类型非常广泛,从《行尸走肉》、《权力的游戏》、《我的世界》、《银河护卫队》到《蝙蝠侠》,不但琳琅满目,而且无所不包。其中,就算是“蝙蝠侠”这种天生适合做动作游戏的材料,也能被妙笔生花的T社编剧改造成一部以文戏为核心的剧本。而且2017-08-15