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游戏资讯
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《行尸走肉:新前线》 成熟但失衡的结局或许是为了能够在漫长的更新周期中持续吸引住玩家的兴趣,《行尸走肉:新前线》前面三章在临近结束时均设置了非常重磅的悬念或高潮。这样的做法效果拔群,但故事整体脉络也因此显得比较紊乱,大大提高了后续收官的难度。令人敬佩的是,T社的编剧们即便在这种情况下,依然能够在最后两章有条不紊地收束线索,并非常得体地讲2017-08-17
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《铁拳7》 让步这么多,还不来玩我?作为一名格斗游戏爱好者,当我看到这两年的游戏发售表的时候,说实话,有一点热泪盈眶。因为这个按理说已经日渐式微的游戏类型,竟然迎来了一波小爆发:《街霸5》、《拳皇14》、《不义联盟2》、《口拳》、《Arms》,当然还包括今天的主角《铁拳7》。它们主题不同,风格各异,但都坚守着这一片圣土,让它不被时代所2017-08-17
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《纪念碑谷2》 “不可能”的艺术在2017年的WWDC苹果开发者大会上,Ustwo Games公布了《纪念碑谷2》。然后,苹果慷慨地在App Store首页用了十多个推荐位、以一种近乎刷屏的方式来力挺这款游戏。和前作一样,你在这部作品中需要做的事情包括控制机关、旋转视角、以及引导主角走出迷宫。然而这些行为其实严重违背了现实世界的物2017-08-17
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《Will:美好世界》 史上最佳国产文字AVG《Will:美好世界》是一款让你通过个人奋斗来改变历史进程的游戏。 你是一个“神”,每天的工作就是阅读人类写给自己的信,倾听他们的烦恼,实现他们的愿望。而你帮助人们走向人生巅峰的方法,则是用笔调整信中部分语句的先后顺序——这样一来,信中描述事件的逻辑关系就会被颠覆,人们的命运也会随着文字所表达含义2017-08-17
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《终结者2:审判日》 激情重燃于废土之上当国内著名的电影杂志《电影周刊》将《终结者2:审判日》以最高票选入20世纪最值得收藏的10部电影第一位时,人们赫然发现这部电影居然是一部早在11年前就拍摄完毕的科幻片,而在电脑特效技术已经相对完善的2000年可谓是一个大新闻。 距离电影上映的1991年时隔26年的今天,随着网易自主研发的一款有着正2017-08-17
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《小三角大英雄》 肉粽的欢快冒险《小三角大英雄》这款游戏由曾经开发过《南瓜先生大冒险》和《迷失岛》的国产工作室CottonGame制作,该团队早年是做移动端解密游戏游戏起家,这次选择转型制作横版过关类游戏,着实是个更加新颖挑战。不过好在游戏质量不错,早早就通过了steam的青睐之光,还在GDC独立游戏开发者大会上,被微软看重设立有2017-08-16
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《死亡细胞》 流畅刺激下掩盖的缺失如果你是一个横版动作游戏爱好者,又或者是一个roguelike类游戏爱好者,那么我相信你很快就会迷上《死亡细胞》,相比同类型的游戏,它并不特殊,但是其在细节上的成功打磨,却使得它更加迷人。 故事开场并无多少赘述,你作为一坨绿油油的软泥掉入下水道,钻进一名冒险者的尸体复活,一旁巨大骷髅战士的遗骸似乎2017-08-16
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《太极熊猫3:猎龙》 我抓了一只彩虹小马!早在2014年手游处于萌芽阶段的时期,蜗牛凭借着自己原创的《太极熊猫》在当时得到了玩家以及各大媒体的认可,成绩一直处于飙升阶段,游戏因为爽快的打击感和出色的画质备受玩家的追捧。随后的续作《太极熊猫2》自然也处于前做的明星效应下,也获得了不俗的成绩。如今距离上一款作品,已经有了一年之久,《太极熊猫》系2017-08-16
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《交叉准则》 像素风“刀剑神域”低画质的像素风游戏在美术风格上有着自身独特的魅力。但是对于独立开发者或小型游戏团队来说,其最大的吸引力在于开发成本小、技术门槛低。在这种情况下,他们可以用极低的试错成本来快速实现灵光一闪的奇思妙想,或者其他疯狂而宏大的计划。 《交叉准则》正是这类游戏中的佼佼者。而它的奇妙构想,则是以单机游戏的形2017-08-16
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《魔法门之英雄无敌:战争纪元》 新策略再叙经典如果谈及欧美游戏的历史,那么不提及“欧美三大RPG”便是典型的画龙不点睛的行为。毕竟《创世纪》、《巫术》、《魔法门》这三个系列欧美游戏史上留有浓墨重彩的一笔。 而到如今这三个系列中成就最高的,最受中国玩家认同的,便是由乔·万·坎赫姆所制作的《魔法门》系列。而乔·万·坎赫姆将一款叫好不叫座的战棋游戏2017-08-16
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《神无月》 可爱外表下蕴含着如此深度的玩法二次元手游这块大蛋糕,早已经被国产开发商们瓜分的差不多了,剩下的边边角角分给其他没有做过这个领域的厂商,多少也显得有些寒酸。而正是在二次元手游发展如火如荼的今天,蛋糕既然吃完了,就上一块新的,盛大游戏端上来了一盘不一样的蛋糕,那就是《神无月》。 这款游戏自从首曝以后,就备受各大媒体关注,玩家们再2017-08-16
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《报复》 追溯记忆,探寻真相假如你拥有一个可以读取自己和别人记忆的机器,会用它来干什么呢?重新体验昔日的快乐时光?窃取有价值的信息,从而走上人生巅峰?还是说像超级英雄一样,用它来拯救世界和自己所爱之人?《报复》正是这么一个和“读取记忆”有关的游戏。在题材上,它和邓肯琼斯的电影《源代码》有几分相似。如果你喜欢科幻悬疑故事,那2017-08-16
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《最终幻想15:普罗恩普特之章》 变成了射击游戏《最终幻想15》的剧情DLC最近迎来了第二弹,这次的主角是四人组中最话唠、喜欢自拍和偷拍、而且还会磕掉全队八成以上药剂的“小黄毛”普罗恩普特。由于他的武器是枪,攻击方式以远程射击为主,因此这个DLC在战斗机制方面也随之发生了巨大变化。简单来说,《普罗恩普特之章》其实已经变成了一款第三人称射击游戏。《2017-08-16
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《荒野之息》 听说魂系列很难?我想大家差不多都快听厌了对《荒野之息》的溢美之词:无与伦比的开放世界、完美的场景互动、多样的玩法与脑洞…… 但如果你非要在鸡蛋里挑骨头的话,也不是挑不出来——就比如说难度。《塞尔达传说》系列首次引入了装备数值系统,虽然对比传统的RPG而言,这些数值所能影响的游戏体验微乎其微;但假如你有一身非常精良2017-08-16
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《古惑狼三部曲》 新瓶旧酒不合口《古惑狼》系列由顽皮狗工作室制作,环球互动工作室发行,最早诞生于PS1时期,是索尼乃至全世界范围内,制作发售最早的一批3d平台跳跃游戏。游戏一经发售就引起大热,为刚进入家用机市场的ps1赢得了大量的用户,是欧美国家许多玩家童年印象最深刻的游戏,被称之为索尼平台的马里奥。后因为维旺迪游戏介入并收购了其2017-08-16
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《暗黑3:死灵再世》 进击的石油大军在《暗黑》系列诸多角色中,“死灵法师”是最不和谐的一位。他擅长的领域包括摆弄尸体、召唤骷髅、释放毒术、以及研究黑魔法。不论是在东西方哪一种文化中,这样的形象往往都是典型的反派异端。在我们这样一个尤其注重精神文明建设的国度,对《暗黑3》的最新内容包“死灵再世”进行和谐,不但势在必行,而且义不容辞。死灵2017-08-16
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《神奇小子:龙之陷阱》 以怀旧之名耍流氓《神奇小子:龙之陷阱》并不是一个新游戏,而是世嘉1989年的旧作重制版。 时隔28年,这款充满着8-bit时代欢乐与笑声的游戏披着全新的美术外衣再一次来到了我们的眼前。冲着那精致的手绘风格,我就有了上手一玩的兴致,作为《超级马里奥》同时代的游戏,不知是否有着相同的童趣? 答案是肯定的,《神奇小子2017-08-16
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《幼儿园》 熊孩子的犯罪现场这是一款三观非常扭曲的游戏。它同时涉及到了斗殴、谋杀、枪击、贿赂、恐怖袭击、地下毒品交易——而且,所有这些事情都发生在一所幼儿园内。鉴于它直观地表现了大量针对儿童的暴力情节,这款游戏几乎不可能被地球上任何一个国家的评级委员会容忍,更不可能登陆索尼、微软、任天堂这些比较洁身自好的主机平台。就像当年的《2017-08-16
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《高达Versus》 我们DLC再见高达VS系列的年头挺长了。从PS2时代开始,这一系列就成为了街机和家用机平台高达对战类游戏的唯一标准。高达VS系列已经走过了第15个年头,周年作外加PS4系列第一款新作的光环,所以这次玩家对《高达Versus》的期待值还是蛮高的。z高达被削弱了 不过游戏发售后,网络上传出了很多关于本作“没良心”2017-08-16
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《轩辕剑外传:穹之扉》 任他明月下西楼《轩辕剑》可能是国产武侠游戏中,将雄厚的历史底蕴和天马行空的想象力融合得最完美的系列。在那里,墨家依靠机关术创造了堪比“亚特兰蒂斯”的上古文明;诸葛亮在神秘特种部队的帮助下,取得了一次又一次战术胜利;而影响秦晋两国在淝水之战中成败的关键,则需要回到1千年前的春秋时期进行探寻。儿女情长自然必不可少,只2017-08-16