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游戏资讯
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《杀手2》评测:旅行光头来到了新景点我就不打扰大家准备了2019-10-19 -
《奥伯拉丁的回归》评测:是暴风雨,克拉肯带来的暴风雨!自然的力量是神秘莫测的,但金钱的力量是可以衡量的,切莫被金钱冲昏头脑,走火入魔,掉入深渊,万劫不复。2019-10-19 -
《荒野大镖客:救赎2》评测:如真似幻的牛仔生涯对于二表哥来说,评测的分数是多少已经不重要了,冲游戏那快溢出来的诚意,满分不夸张,但有些问题也不能因此被忽视,所以分数仅供参考,买就完事了。2019-10-19 -
《河洛群侠传》评测:“歪风邪气”的集大成之作如果本作加上「EA」字样,可能舆论就大不相同了。当然,千不该万不该,最不该用《金庸群侠传》的续作,老玩家22年的羁绊来试水。2019-10-19 -
《单程票》评测:世界有边界,人性有局限在理性与科学面前,人性是有局限的:只能在超验与经验之间摇摆。2019-10-19 -
《灵魂能力6》评测:捏魂?暖暖系玩家的新归属资源的匮乏并未限制本作的发挥,依然是本世代格斗游戏的天花板之一。2019-10-19 -
《NBA 2K Playgrounds 2》评测:“This is why we play”从玩家的“心理”和“可操作自由空间”这两方面的把控上可以看出,制作团队的设计理念和制作水平可见一斑。2019-10-19 -
《使命召唤·黑色行动4》评测:反正躺着销量1000万美国CF,绝赞发售中。2019-10-19 -
《我的二人记忆》评测:纳粹与这个世界的伤痕我想先和你聊些别的东西,一些有关于那个遥远年代的记忆2019-10-19 -
《极限竞速:地平线4》评测:竞速世界新巅峰《极限竞速》,微软的金字招牌,赛车游戏选它准没错,而“地平线”的副标题赋予了它更丰富的意义。2019-10-19 -
《无限法则》评测:当游戏创意不再沦为鸡肋老派游戏题材的创新与创意,其中可贵你我皆知。2019-10-19 -
《古墓丽影 暗影》评测:微笑面对危险,怎么能够停滞不前拿DLC当终章的游戏,《古墓丽影》算是头一遭了。2019-10-19 -
《幽灵教义》评测:“咣叽”一声,我的智商出了轨谍战中玩的就是心理,很明显,我们开始“入局”了。2019-10-19 -
《荒野行动Plus》评测:大逃杀游戏的新起点从某种意义上来说,《荒野行动》背后的IP文化价值恐怕是所有大逃杀游戏中最为正统的。2019-10-19 -
《命运2:暗影要塞》评测:迈出了全新的一步“暗影要塞”为《命运2》打开了全新的一扇门。2019-10-19 -
《噬血代码》评测:还好在探索地图前能够“捏人”捏人时留下的好印象,被跑图毁得一干二净。2019-10-19 -
《三位一体4:梦魇王子》评测:顺水行舟的解密游戏回归老本行的续作2019-10-19 -
《最终幻想14:暗影之逆焰》评测:英雄不仅能带来光,还有暗在这个资料片中,玩家能看到不一样的光与暗。2019-10-19 -
《幽灵行动:断点》评测:它的公式实在不够精致《幽灵行动:断点》的问题很明显。2019-10-19 -
《莱莎的炼金工房》评测:改变的不仅仅是身材一款值得尝试的“炼金工房”系列入门作。2019-10-19


