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《命运2:暗影要塞》评测:迈出了全新的一步

作者:佚名 来源:星空下载站 时间:2019-10-19

命运2的命运实际上与命运相似。它诞生于人们期盼已久的期望中,然后很快就跌入了祭坛,但是通过他自己的命运,被占领的国王和堕落的《命运2》家族改变了自己的声誉,并在类似游戏中成为领导者

家族垮台后,这也是邦吉离开动视暴雪之后的第一个独立DLC:《暗影堡垒》也给我们带来了很多新事物,让命运2向前走了几步,尽管跌跌撞撞了,但是毕竟,一个更好的方向。

命运2:暗影要塞评测:迈出了全新的一步

在这个“暗影堡垒”中,我们可以回到月球并面对一个古老的环境,看到老朋友埃里斯,更多的新枪支和赏金票以及跳跃

命运2:暗影要塞评测:迈出了全新的一步

深入月球下的奇怪金字塔是个好主意。我什至可以说,这一段的故事气氛使我感到惊喜。至少在以前的命运2中,您很难有机会在月球上体验艾伦·维克。

在整个表面的黑暗中,到处都是未知的幽灵,喃喃自语到未知的地方,人类总会感到莫名其妙。无论您在游戏中扮演什么角色,您都将失去与精神的联系并回到敌人身边。生活是疯狂的,塞满暗影堡垒的这些桥梁让您时刻想起肾上腺素的分泌。

战斗过程也是如此。在暗影堡垒中,战斗延续了命运。 2 FPS方面到处都是链接,需要您考虑如何做,而不是仅等待光亮。

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仍然存在一些问题,至少到目前为止,暗影堡垒的策划过程还不够长,也就是说,它有点短,只有大约五个小时左右,这个过程才能使人们实现。混乱

但是,为了不让您迷失游戏的乐趣,我不打算谈论剧情。尽管剧情中有很多令人失望的地方,但我仍然有期望。在第三年,Bungie肯定会为这个未完成的故事加些笔触而感到兴奋。毕竟,他们留下了一个非常有趣的按钮,等待维修站。

此外,暗影要塞还有另一件事。

当然,在此之前,我需要解释命运2作为设备驱动型MMORPG游戏的现状,出色的游戏画面,恰到好处的声音和配乐,只是操蛋的感觉和丰富的游戏内容。在这些因素的支持下,《天命2》无疑是合格的,甚至可以说是出色的,但这是基于您是个老玩家,或者您可以组建一支队伍。

在《命运2》的最新版本中,游戏的新手指南存在一些问题。

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但这并不是说邦吉做了什么,而是要善意地做坏事。

众所周知,第一代命运是纯粹的主机游戏。命运2仅在主机和外部服务战斗网络平台上运行了很长时间。这两个特点引起了国内命运。更多,这一次,当您以自由格式登录Steam时,可以肯定会有大量玩家下载游戏体验,那么这就引出了一个重要的问题:新玩家如何迅速赶上老球员的进步?

Bungie给出的答案是减少游戏流程。

首先跳过的是《命运2》的长篇故事模式,其他两个DLC剧情的头两年,冥王星的诅咒和战争心态。从某种意义上说,这三个地块被放置在塔的NPC上。从某种意义上说,它成为分支故事任务。

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其结果是,新手很难找到原本在情节中制作的新手教程,给人的感觉完全不是新手指南。同时,由于故事被跳过,因此新玩家错过了旧玩家。玩家经历的各种功能在适应期逐渐开放。一旦建立起来,它们就会丢入全屏游戏塔中。令人眼花consequences乱的后果自然是一团糟。

但是这样做的好处以前也已经说过。为了使新玩家能够快速体验到第三年更新的内容,Bungie减少了故事内容,以节省玩家的时间。那么,设备驱动游戏最关键的设备级别是什么?会吗永远不可能让您使用初始设备越过敌人的当前版本。该情节将为您跳过。该设备自然不可能让您从头开始,否则跳过故事将毫无意义。

因此,在最新版本的《命运2》中,只要新玩家创建角色,它们就会自动拥有750盏灯和其他设备。这个概念是什么?可能,您只需要花一点时间,就可以拥有接近当前主流玩家的光线水平,您可以直接体验整个命运2的游戏内容,那么自然就是日常的日常刷金来提高光限

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但这只是一个理想状态。越来越多的新玩家觉得自己茫然,但他们善于命运。 2作为具有两年历史的国内外游戏,攻略和教程只是很多东西。我愿意下定决心,了解开创者和公共活动每周获得的回报。然后,新玩家可以进入刷机过程,享受装备驱动游戏带来的乐趣。

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当前游戏的社交化也是问题的重点。尽管“暗影堡垒”中的大多数内容可以由一个人或通过匹配来体验。对于设备驱动的游戏,不断挑战上限非常重要。事情,但是在这方面,命运2有一些不太友好的地方。

如果您有一群固定的朋友,则可以每天与您定期约会,并向Raider Raid开放声音,从失败的循环中找到游戏的乐趣并再次挑战,这是一件非常好的事情。再次。这种乐趣是无法形容的,更不用说无论您是否演奏,无论是从乐曲还是从演奏中,都无法找出问题的根源。

但是,如果您没有一群愿意杀死您10,000次的朋友,那么艰难的突袭可能会给您带来麻烦。

尽管命运2突袭的难度不匹配是很正常的事情,但是根据命运2突袭的困难,甚至存在谜题元素,而且一些彼此靠近的人的机会确实很小。一些类型,例如《魔兽世界》的小组和《最终幻想14》

但是对于许多新玩家来说,高级别的Raid一直到零并不难,但是通常这是一个困难的Raid,因此突然的强制社交非常不舒服。

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话虽如此,这不是一件可怕的事情。

因为目前的暗影要塞让我看到了希望,虽然这个开头并没那么优秀,但暗影要塞只是第三年更新的一个开始,一年的时间还很漫长,谁知道Bungie后面又会掏出些什么呢?

以现在的角度来看,命运2其实已经颇具规模,玩法也日益成熟,我甚至可以断言,它的枪械射击手感是我至今为止玩过的同类游戏中数一数二的,在目前的市场环境下,也没什么作品能达到同样的高度所以,只要给Bungie足够的时间,以暗影要塞为首的第三年更新里不见得不会出现一些让人感到惊喜的地方

这才是最令人期待的

以上就是小编带来的全部内容,希望对大家有所帮助。