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游戏资讯
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《战争计划》 一款不务正业的策略游戏上周五,一款策略类手游悄默声的上架了App Store,作为一款策略游戏,它似乎有那么一点“不务正业”。这款游戏更像是策略+模拟经营两种模式结合之后的产物,那么《战争计划》(Battle Plans)的素质究竟如何?不妨让我们来看一看。请在苹果商店中搜索Battle Plans。如果想让玩家对一款游2017-08-29
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《兰空VOEZ》 掀起了一场音乐游戏变革选择推出《兰空VOEZ》在如今看来,更多的是一种取舍。他们没有紧追《聚爆》的热度,再推出一款令人振奋的动作游戏。而是选择回归使他们名声大噪的音乐游戏,但也正因为他们坚持不懈的去精心制作,才为音乐游戏注入了新的活力,让这原本在玩法上已经重复的不能再重复的游戏类型重获玩家们的喜爱。在已经用烂了的玩法中另2017-08-29
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《盐和避难所》 抄袭出来的经典抄袭或者说“山寨”从来都不是带有善意的词语,尤其对于居住在这片土地之上的玩家们来说,近年来这两个词的敏感程度仿佛处女的大腿,许多人一见到这两个字就会条件反射似的产生反感,想必我们今天的评论区里也无法免俗。不过,已故的乔帮主曾经说过:“在窃取伟大的灵感这方面,我们一直都是厚颜无耻的。”理解这句话的方2017-08-29
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《无敌9号》 平庸也是一种耻辱在游戏众筹最火的那段时光里,《无敌9号》无疑是玩家们最津津乐道的一个话题。400万美金众筹金额、洛克人精神续作、稻船敬二亲自操刀——从种种迹象来看,这应该是个挺靠谱的项目,《无敌9号》也因此一度成为了游戏众筹的榜样。然而游戏的实际开发状况却远远不像众筹的过程那么一帆风顺。稻船敬二在众筹时许下的很多诺2017-08-29
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《无尽之剑命运》 单机和网游完美结合《无尽之剑》系列的画面一直以来都是高水准,本作也是一样。游戏画面清晰程度不弱前作,且细节处理十分到位,玩家将再次身临充满神秘和历史气氛的中世纪。无论是场景的刻画还是人物的细节,均对得起之前最强手游画面的说法,恢弘大气的场景,各式特色建筑物,一花一草,一砖一瓦,全都刻画的惟妙惟肖,并且通过出色的光影特2017-08-29
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《生化危机:保护伞小队》 半价的真相在游戏发售前,有些玩家猜测《生化危机:保护伞小队》大概就是CAPCOM把前作的佣兵模式拿出来单卖,并对此嗤之以鼻。如果你也曾经这么想过,那么,至少在这个方面,CAPCOM没有坑你。《生化危机:保护伞小队》和任何一代前作的佣兵模式都没有什么关系,因为它完全变成了一部专注于对战体验的第三人称多人射击游戏2017-08-29
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《黎明杀机》 农场主与偷电贼的猫鼠游戏不知道各位小时候有没有观察过猫捉老鼠。虽然猫只有一只,而老鼠的数量非常庞大,但猫总是能先抓到其中的一个,然后竭尽所能地玩弄它、折磨它,而不将其立即杀死。有的时候,通过这个落单的可怜虫,猫还能发现它们的老窝,将它们一网打尽。《黎明杀机》的LOGO,实际上它有着四个幸存者和一个屠夫的寓意 你会发现,其2017-08-29
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《福尔摩斯:恶魔之女》 动作化的大跃进乌克兰的Frogwares工作室绝对是福尔摩斯的真爱粉,坚持十几年如一日开发《福尔摩斯》系列。虽然规模和题材的限制使《福尔摩斯》始终无法跻身于一流大作,但其始终没有放弃在各个层面向主流大作靠拢的努力。在动作层面上,《恶魔之女》实现了福尔摩斯系列的一次重大飞跃,虽然可能飞得有些磕磕绊绊,但是至少给游戏2017-08-29
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《Inside》 黑暗致郁系神作的再临不知道各位有没有设想过这样一种剧情:当你费尽千辛万苦,历经史诗般的冒险,终于来到了魔王的巢穴,却发现想要营救的公主早已被杀死——没有喜欢长篇大论的反派,没有烂俗至极的主角光环,你所能做的只有抱着公主的尸体哭泣,而魔王则在你的身旁肆意狂笑……游戏灰暗的风格从画面上就已经体现出来了 或许,这种黑暗而且2017-08-29
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《失落城堡》 妖异的国产roguelike《失落城堡》(Lost Castle)是一款中国独立游戏工作室Hunter Studio研发,Another Indie与心动网络联合发行的roguelike动作游戏,故事的背景有些像是《暗黑地牢》:某妄图统治世界的伯爵在自家的城堡里乱搞魔法,最终弄出来一大堆恶魔,把自己的家当全都搭了进去。有了怪物2017-08-28
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《商店英雄(Shop Heroes)》 嘿!你制杖吗?不,我贩剑英雄:嘿,店主你制杖吗? 店主:不呀,我贩剑! 店主:英雄来买件传奇装备嘛,不贵不贵,只要998! 英雄:额……好吧,我相信你的眼光!——游戏日常 《商店英雄(Shop Heroes)》是一个容易让人“上瘾”的游戏,有不少玩家表示“从开启游戏到关闭游戏,一天就这样过去了”,当然,声音也不止一2017-08-28
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《狂战传说》 19岁的女主角,和她的胸家用机市场开发成本的居高不下让曾经百花齐放的东瀛RPG大面积倒伏,在2010年后,还能够不断推出续作的IP已经屈指可数,而南梦宫的《传说》系列就是其中之一。虽然生长在同一片土地上,《传说》却更像是日式RPG的一个叛徒,因为它在一开始就放弃了在当时属于RPG共同语的回合制,拥抱了南梦宫更加擅长的ACT2017-08-28
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《赛博朋克酒保行动》 来自委内瑞拉的AVG《赛博朋克酒保行动(VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action)》是一部AVG。 虽说是AVG,但从血统上定义它却很难,因为这部作品虽然有着日式风格的深深刻印,开发者却来自于南美的委内瑞拉,奇妙的结合在我们的常识中已经难以找到类似的范例。 或许,正式因为这样2017-08-28
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《重建核心》 二哥的《无敌10号》在当代,《重建核心(ReCore)》绝对是一部独特的作品,因为它的两条腿是第三人称射击和平台跳跃。 在当代,《重建核心》也绝对会成为一部饱受争议的作品,因为它虽然被定义成了“动作冒险游戏”,但玩起来就像是3D的《洛克人》,既简单又复杂,与这个时代格格不入。 而最重要的是,《重建核心》本质上讲还是2017-08-28
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《实况足球2017》 希望不是回光返照这球就是县足球队的水平也能踢进啊……这个舌尖上的抢断……这个球有两个守门员怕也扑不出去,更何况只有一个了……苗锟!苗锟起来了,别再给我擦鞋了,你说说,这场比赛给你留下最深印象的是什么? 王涛,苗锟,是这次《实况2017》的简体中文版的解说员,而这就是他们的解说风格。 《实况》与《FIFA》是游戏2017-08-28
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《极限竞速:地平线3》 老司机的天堂每当我觉得购买Xbox One可能是一次错误的冲动消费时,我就会把机器打开玩上两把《极限竞速》,在那之后,所有的疑虑就都会烟消云散了。 没错,虽然给我们提供了评测拷贝的微软公关看到这段文字可能会心情比较复杂,但这确实是我的真实想法。对于我个人而言,玩《极限竞速》基本上就是我购买Xbox One的全2017-08-28
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《淹没之城》 令人遗憾的末世之作这确实是一个好故事 主角Miku带着自己受伤的弟弟在满目疮痍的末世中寻求生存,周围则布满了被水淹没,只有部分露出水面的各色古典与现代混搭的建筑,时间的洗礼让它们长满了青苔,它们静默的矗立在水平面,没有人知道在这之前究竟发生了什么,一切都显得那么神秘莫测。Miku需要在断壁残垣上攀爬,寻找救援物资,2017-08-28
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《NBA 2K17》 看我太空易的隔人暴扣!足球年货有《实况》与《FIFA》来每年互相撕一把,篮球年货随着去年EA家的《NBA Live 16》那失态的崩盘,就只剩下了《NBA 2K17》还在孤寂的称王。不过EA的愈挫愈勇在《FIFA》系列上表现得十分显著,想来2K也不敢掉以轻心。所以,尽管EA把《NBA Live》新作的发售日灰溜溜的避到2017-08-28
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《黑暗之魂3》 不如养肥了再玩我们对《黑暗之魂3》DLC的期待无非也就是以下几点: 一、新的场景 二、新的Boss 三、新的武器装备 四、新的故事线索(我个人倒是没指望他们一次就能把故事讲完) 理论上讲,《阿里安德尔的灰烬》赋予了我们上述的一切。 不过,作为《黑暗之魂3》DLC计划二分之一的《阿里安德尔的灰烬》也有一2017-08-28
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《直到黎明:血戮》 借尸还魂的死亡之屋《直到黎明》在去年给笔者留下过十分深刻的印象,作为一部互动电影,它在惊悚感营造方面做的相当不错,剧情前半部分也算悬念迭起,引人入胜,只是后半部分突入大量超现实设定后,故事质量才急转直下,蛋疼起来,你能想象所有阴谋最后的解释居然是因为真的有“鬼”吗?!去年的《直到黎明》可谓高开低走 《直到黎明》只能2017-08-28