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游戏资讯
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《最终幻想13:雷霆归来》 时代的分水岭虽然同为《最终幻想13》三部曲的一员,但《雷霆归来》完全像是由不同的团队开发的作品,其与前两部作品的差异就像是《最终幻想9》和《最终幻想10》之间的区别。从这个角度来看,如果说《最终幻想13》那触礁了的改革在《最终幻想13-2》修改得还不够新锐大胆,《雷霆归来》则更像彻彻底底的推倒重建。这不禁让人浮2017-08-29
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《生命线》 由文字构建的宇宙有些玩家可能会对手游这种形式抱有偏见,认为只要是出在手机上的游戏,就是骗钱、坑爹的代名词。但实际上,手机平台同样也是很多独立游戏的试验田,你时不时就能在这块5英寸左右的屏幕上发现一两个让你眼前一亮的作品。《生命线》毫无疑问就是其中之一,它是一部足以让人惊呼“游戏居然还能这么玩”的作品,而上一个给我类2017-08-29
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《我是面包》 当你的早餐开始思考人生很难说《我是面包(I am bread)》属于哪一种类型,虽然从形式上看它显然是一部模拟(Simulation)游戏,但让玩家扮演一块土司面包恐怕和让玩家开飞机、坦克、潜艇之类的作品存在着某种可疑的差异。比如说,传统意义上的模拟游戏大多以真实还原作为终极目标,可《我是面包》却跟真实完全沾不上边儿。当2017-08-29
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《永恒之柱》 神仙难躲一溜烟用“神仙难躲一溜烟”的俗语来描述《永恒之柱(Pillars of Eternity)》存在一些技术上的瑕疵,因为在游戏中干掉神祇的武器不是火枪,而是一颗巨大的炸弹。那还是游戏正式开始的15年前,一位年轻的农场主Waidwen开始自称是光明、救赎与诞生之神Eothas的化身,并开始了一场反殖民/宗教清2017-08-29
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《撕纸小邮差:拆封》 最佳幼儿美术教材《撕纸小邮差》是Media Molecule工作室继《小小大星球》系列之后开发的第二个著名游戏,在2013年的时候登陆了PSV平台。而《撕纸小邮差:拆封》则是它的PS4版本,在提高了游戏画质的同时还全面适配了PS4特性。这款游戏在本月初的时候终于正式来到了中国,登陆国行PS4主机。精神污染预警!超级2017-08-29
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《我的世界》 最最诡异的一章Telltale“借鸡生蛋”的改编式开发信条无疑包含着谨慎的成分在里头,这次躺在他们手术刀下的《我的世界》拥有极其广泛的受众群,而他们在决定故事的方向时也果然选择了一种最为稳妥的线路——一个青春期的故事,它满是学生时代的幻想与烦恼,即便背景是世界末日。这或许听起来有些老套,但它却在为我们带来欢笑的同2017-08-29
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《花语月》 一花一世界 让心灵去旅行人生充满着各种旅程,或精彩,或感动。然而人的一生本身也像是一场旅行,虽然目的地不同,但我们在乎的是路上的风景和看风景的心情。今天小编给大家推荐的这款手游《花语月》就是这样一款有着极强文艺范,质量精良的解谜类手游。相信大家在看惯了打打杀杀的游戏后,玩上一会这种类型的手游,让身心都能得到放松。《花语月》2017-08-29
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《这是我的战争》 这不仅仅是一场战争战争无论何时都是残酷的,透过战争我们能看到人类最真实的一面,善良丑恶,这一切的伪装在战争的面前形同虚设。战争会挑战人类的道德准则和底线,海明威说过“在现代战争中,你会像一条狗一样毫无意义的死去”。虽然我们身处和平,但我们并不能忘却战争的无情。《这是我的战争(The War of Mine简称:TW2017-08-29
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《雷曼:大冒险》 育碧出品 跑酷精品细数这些年我们玩过的游戏,大部分让我们能记忆深刻的游戏都有着一个鲜明的角色。就像提到任天堂就会想到马里奥一样,要是提到育碧公司的当家小生那就自然是非雷曼莫属了,可能有许多人并不是特别清楚,但我想大部分人应该知道这么一个活泼的角色,文字描述可能你还想不起来,那就让我们从今天的游戏《雷曼:大冒险》中寻找2017-08-29
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《修剪艺术(Prune)》 心若向阳花自开《修剪艺术(Prune)》中的主角是树,玩家通过培育树苗、修剪枝桠,来见证一颗微小的种子,逐渐的成长为一棵参天大树的过程。游戏凭借着极具禅意的文艺气息俘获了众多玩家的心,从中也能体会到自然生长之美。开出花朵时最是动人 游戏采用了2D剪纸风格,画面主要是以黑色和浅褐色呈现,搭配上红、白、黄等颜色点缀2017-08-29
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《废土之王》 血肉横飞的弹幕地狱《Nuclear Throne》直译过来的名字应该是“核子王座”,目前的这个译名《废土之王》虽然听起来稍微有点儿不靠谱,但如果我们综合考虑游戏的实际内容却会发现,这个名字却更像是一处歪打正着的神来之笔。在游戏中,我们的战场是沙漠、废弃的下水道和垃圾场;敌人是凶残的强盗、巨大的蛆虫和会发射贫铀弹的蝎子2017-08-29
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《超凡双生》 这个女孩背后有鬼和许多心理发展遭遇了小挫折的孩子们一样,Jodie Holmes也宣称自己的身边拥有一个别人都看不见的朋友。只是在她的案例中,这个朋友确实存在,他的名字叫Aiden。Aiden来自于另一个世界,从Jodie出生时两人就通过某种方式紧密的联系在了一起。他们共同生活,共同成长,也正是因为Aiden的存在2017-08-29
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《刺客信条编年史:印度》 来自南亚的艾吉奥我并不十分了解印度,相比大多数玩家也都和我一样。这个古老的国度对于欧洲人来说或许算是个神秘的东方古国,但在大多数中国玩家的眼里,谈到印度时如果你脑海中出现的不是唐三藏取经去的地儿,那八成就会是宝莱坞电影所描绘的那个人人都会扒火车神技的、更加现代的印度。不过《刺客信条编年史:印度》给我们带来的东西和2017-08-29
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《奥森弗里》 三女二男的孤岛惊魂互动叙事大概是目前游戏界最为炙手可热的一个题材,许多开发者都看着眼红,都恨不得立刻在自己的作品中过一把导演的瘾。不过正所谓人穷气短,像是《暴雨》《超凡双生》或是《直到黎明》那样的作品固然精美无匹,但耗资动辄上千万美元,对于大多数才情满腹却钱包干瘪的开发者来说,这个梦想,恐怕终其一生都只会是梦想而已。2017-08-29
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《家园:卡拉克沙漠》 简约而不简单1999年,整个即时战略游戏界都被一款叫做《家园》的游戏震撼了。它的画面在当时看来是如此地精美,其战役剧情的史诗感甚至不逊于《星际争霸》。最重要的是,它把战场直接放到了宇宙空间,在传统二维操作界面基础上新增加了一个维度,让玩家可以切身体会到3D太空大战的壮丽感。如此划时代的创新不但让《家园》获奖无数2017-08-29
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《三国志13》 这次又可以随意跳槽了在如今这个三国题材被各种劣质手游、页游轮流糟蹋的时代,能让人真正严肃对待的三国游戏已经所剩无几。《三国志》恐怕就是在切尔诺贝利似的市场环境中罕见的一片净土。到最近《三国志13》发售,这个系列已经走过了30年的历程。从游戏机制、音乐风格到人物立绘,《三国志》系列几乎是其他所有三国题材游戏争相学习、模仿2017-08-29
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《暗黑地牢》 老兵不死 只是慢慢凋零在自家的屋子里挖洞也能惹出大麻烦,如果你家里有座古老得说不清年份的大宅,我奉劝你千万别这么干,因为就像《暗黑地牢(Darkest Dungeon)》里那样,你挖到的可能不是祖先留下来的宝藏,而是一个不断吐出可怕怪物的传送门。到时候要是再想把洞填上,那可就麻烦透了。不过即便你能忍住不这么干,恐怕也没法2017-08-29
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《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》 居然更火爆《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》在它最擅长的方面超越了前作,而在它此前并不很擅长的领域也没有太大的进步。后者基本属于情理之中,恐怕谁也没指望它一夜之间变成《铁拳》;前者却非常出人意料,也正是因为这份难得的百尺竿头更进一步,也使得它成为了整个《火影忍者》系列中最为华丽、也最容易让玩家心血沸腾的一部作2017-08-29
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《刺客信条编年史:俄罗斯》 刺客们的十月革命连续为《刺客信条编年史》的三部作品撰写评测是一件挺麻烦的事情,因为在一年多里连续发售的这三部作品在机制上的差异并不特别显著。所以,为了让这篇文章有点儿看头,我们只能从内容上来重点入手。最新的这部作品《刺客信条编年史:俄罗斯》将背景设定在了波澜壮阔的10月革命中,在这个红色的新世界里,俄罗斯人民已经2017-08-29
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《看火人》 一个内疚者的自我放逐离家出走这回事儿并不仅仅会发生在青少年的身上,事实上,成年人也会因为各种原因选择逃离自己现有的生活,古今中外都是如此。对于许多人来说,生活的重量足以压得他们的精神脊梁吱吱作响,而《看火人(Firewatch)》的主角Henry就是其中之一。这就是主角……你游戏全程其实都看不到他的脸,只能看见照片两个2017-08-29