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《孤岛惊魂:新曙光》评测:核爆后的粉红色曙光

作者:佚名 来源:星空下载站 时间:2019-10-19

前言

观看游戏的续集时,玩家将始终与上一个进行比较。这可能对游戏不公平。公平的是,这种对比允许玩家查看是否保留了在游戏中吸引自己的元素。对系列的忠诚度是我们衡量续集的非常重要的标准。不公平的是,它似乎在给新生儿贴上标签。例如,当我们提到《孤岛惊魂》时,我们的脑海中可能会有据点,偷偷摸摸,反派等等。标签和象征性事物,这方面是游戏系列保留其传统的内容,而另一方面是我们的内在思维。

时至今日,玩家仍然被岛上的惊吓震惊。喜欢它的人感觉很好。不喜欢它的人会觉得很可惜。在游戏中爱反派的人会非常有魅力。喜欢的人认为他是神棍。最终,游戏以核爆炸结束,无论如何都会发生核爆炸。今天我们评估的主角是这个荒原的粉红色续集:新黎明

孤岛惊魂:新曙光评测:核爆后的粉红色曙光

让我们谈谈热门话题:血统与数值

玩过《孤岛惊魂5》的玩家必须有这种感觉:只杀死一枪,但是在狩猎时,熊需要喷几枪,玩家可以清楚地感觉到敌人的一些血液很稠,有些像脆皮。实际上,《孤岛惊魂5》具有血统和伤害数字的潜力。这只是为了将鲜血和伤害数字摆在玩家面前,但是为什么战斗感觉如此糟糕?

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在设置中,您可以选择关闭血容量和损害显示

因为真正影响战斗的重点实际上是关卡设置。这是敌人,武器分为四个级别。敌人的等级越高,流血越多,意味着您需要更好的武器,否则战斗流程和子弹消耗会大大增加,并且您需要指出针对不同敌人的更高暗杀技能,否则你不能暗杀高级敌人。在游戏初期,我曾尝试用低级的弓箭和手枪刷点,但后来,由于敌人的级别太高,即使是连续爆头,也要射击几次。最后,绝对有必要用环保道具杀死人民。

血量和损伤数字是水平的表现。它们都影响游戏中的战斗机制。头盔破损后,必须长时间摇头。这是以前基本上不存在的情况。即使技能太高,您仍然需要合适的技能。配备前线系列的高级敌人,意味着严格而复杂的杀戮机制。这个先进的敌人更强大,战斗的重点不再是单独的重点。

当您稍后查看时,您会发现这些设置的添加使整个游戏更加流畅。您需要在早期阶段进行开发,而在后期阶段可以进行良好的战斗。例如,早期的盾牌选手需要引诱和反击。

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后期的Perk全面学习后,您仍然可以选择潜行战斗。

实际上,这项工作在基础和水平的设置上也具有很强的阶梯感。孤岛惊魂的AI非常令人着迷,所以玩家经常问两个问题:你找到我了吗?你是怎么找到我的?较低的要塞,您可以轻松找到较高的要塞,然后受到重创。以前的潜水是弓箭和狙击步枪。此潜行基于shot弹枪和喷火器,并且还添加了此部分。魔术元素,玩家将在游戏后期获得新技能,例如两阶段跳跃,暗杀,高级隐身等。这些将使玩家在后期阶段的可选策略更多。

总的来说,这种战斗系统有很多变化。一些设置是基于保留原始基础并专注于如何为玩家提供刺激的战斗体验。喜欢它的玩家会觉得很酷。不喜欢它的玩家会感觉到。这是一种背叛,所以这个答案是仁慈的,使用“孤岛惊魂”系列的标准来衡量这场战斗是不好的。用新的黎明来衡量这场战斗是不错的。

有一种新的风险模型,否则总体而言非常经典。

孤岛惊魂(Far Cry)的游戏玩法过去没有太大变化。新黎明的整个过程已经过时了。这是典型的商业英雄脚本游戏。其他玩法与之前的游戏相同。寻宝,抢车,救人等,无话可说。的

目前,唯一可以说是亮点的是远征游戏。玩家需要乘坐直升飞机去复制地图以执行回收任务。在刷了几次之后,他仍然会熟悉它,所以现在这一代人甚至增加了一个新模型。可玩性仍然不是一种特别高的探险模式,并且仍有许多发展潜力,例如增加新的任务类型,新的等级和新的环境要素。该模型基于游戏中的现有元素,已经打开了良好的期望。你看,《孤岛惊魂》符合吃鸡肉的条件,也值得期待

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使用某种类型的毒气薄雾加上空投系统,然后吃鸡。

由于这是五代产品的续集,育碧当然不会放过这一点。该游戏具有照片收集任务,其中大部分是灾难发生前后的对比。游戏画面醒目,艺术设计独特,画面表现力还可以。声音效果非常笼统,没有几首歌。另外,游戏中有很多鸡蛋元素。除了前一个角色的蛋,您还可以感受到世界的沧桑。游戏中还有其他鸡蛋,例如友谊魔法弹射器,小马。战车和小马制服,另一个非常有趣的事情是,即使您选择女性角色,您仍然可以自定义胡须,游戏中仍然存在许多欺骗和小猎犬成分。

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友谊魔术喷雾器,快来成为朋友!

新的曙光应该是《孤岛惊魂》系列中最自由飞翔的作品之一。粉红的核爆炸将伴随您升空,但与环境相比,这一代的恶棍显得苍白,但父亲的角色在这一部分。这项工作表现得更好,因此,这项工作的主角仍然是可恶父亲的父亲。

父亲还是父亲

约瑟夫·西德(Joseph Sid)的名字,孤岛惊魂5(Far Cry 5)的名字不会陌生。由于这个反派,《孤岛惊魂5》的话题曾经很高。无论如何,BAD ENDING的结尾不能被许多玩家接受,甚至很多人都购买了新的曙光。目的是用手杀死这个约瑟夫·西德。俗话说,小人不能让听众讨厌这种痒,只能说作家是失职,所以在这方面,我认为天父属于成功的创造者。一类小人

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育碧如何轻易放弃父亲和他的新伊甸园?父将仍然出现在这项工作的故事中。尽管次数很少,但是每次亮相都很重要。这里没有被宠坏,但是您可以告诉所有人,在整个故事被清除之后,知道整个核爆炸的玩家就会知道。否则,我真的以为父亲的角色是上帝的牧者,而不是父亲。恶棍的主要姐妹就像两个小孩一样,完美地成为天父的陪伴。不仅背景薄,而且身体充满了FLAG。这种角色被放置在真实的传记中,但它并不活着,但整个帮派都是这样塑造的。

通关整个剧情之后我告诉周围的朋友和同事,如果育碧把新曙光作为五代的DLC发售而不是外传的话,那么圣父很有可能是孤岛惊魂系列中塑造最成功的反派角色你可以看到在之前自诩上帝的圣父如何在粉红色的新曙光中回归成凡人约瑟夫.希德

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家庭和孩子的命运息息相关

除了圣父之外,游戏内还有很多我们熟悉的老角色登场,对于这些角色育碧刻画的就太轻描淡写了,明显是以功能性为主,除了某人回归家庭时会让人感动,但那也是基于上帝视角的前提下,所以在支线人物的塑造我认为这一作并不及格,他试图用人设的变化来打动玩家而不是人物故事,这一点并不可取

总结

孤岛惊魂:新曙光作为孤岛惊魂5核爆之后的新生作品确实有很多创新,比如战斗节奏的变化就是一个很有争议的点,但游戏整体流程较短,不到15个小时就可以剧情通关,所以在短流程内我们可以看到育碧刻画了圣父这个角色,其他的人物就有些苍白,游戏彩蛋很多,娱乐性很强如果你用孤岛惊魂系列作品的眼光去看新曙光的话实际上这一作比较一般,但是如果你把新曙光作为一个新生儿来看的话我觉得他还不错

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