《硬核机甲》评测:属于中国玩家的机甲浪漫
作者:佚名 来源:星空下载站 时间:2019-10-19
日本是这种浪漫的起源
日本人民一直热衷于巨型机械设备。在许多电影和游戏中,最早的机械元素来自1950年代第28号钢铁侠的动画作品。钢铁巨人的形象令岛民着迷。钢盔甲已经成为日本科幻小说创作的主题之一。从经典的高达系列到新世纪福音战士,再到第一个日文版机甲游戏《超级机器人大战》老式机甲动作游戏装甲核心,这些动画和游戏伴随我们成长,成为成千上万男孩的童年记忆,男人的浪漫
超级机器人大战
像其他人的XXX一样,我们拥有这种浪漫,但它并不属于我们享受日式机械的时代,多么渴望玩真正的家用机械游戏,享受我们自己的机械很热,但是这种奢侈从未实现。
2019年6月26日,由Rocket Boxing Technology开发的硬核机甲正式登陆Steam和PS4平台。最终实现的愿望得以实现。
火箭拳击技术是一个小型游戏团队。游戏制造商穆菲是忠实的机甲。他在给公司命名时已经添加了机械元素。火箭拳击上刻有他对机械文化的热爱。迷恋
开发硬核机甲非常困难。穆菲和他的同伴一直专注于最初的拥挤和毁坏的小型建筑的发展。即使没有足够的人员,他们也将无法招募合适的员工,即使他们很忙并且没有时间休息。即使您舔自己的身体,也将在3年的努力中得到回报。在众筹和索尼中国之星计划的支持下,顽固的机甲将摆脱死者的命运,并按计划与玩家见面。
最早的演示版本仅是在线战斗模式,而单故事模式是后来生产和推广的游戏模式。
单人游戏的故事非常具有日本特色,玩家将扮演雇佣军。在整个任务和战斗中,他将了解世界的真相并公开游戏情节以维护正义。与这两部漫画中的大多数漫画一样,主角需要成长和唤醒,并最终击败想要统治世界的大反派,这种趋势是非常普遍的惯例。玩家经常可以猜出游戏中的许多情节。似乎似曾相识但最令人困惑的是情节的突然结束。许多人和事情没有被清楚地说明,人员表已经弹出,这样完成了吗?此刻,我的脸上充满了问号。整个游戏故事的体验使人感到很平凡。仓促的结局有点仓促,没有留下深刻的印象,在情节中只能算是比较令人满意的。
但是,出色的机械性能足以使人们忘记情节。
Hardcore Mech是实时格斗游戏的2D横向版本。尽管它是2D图片,但其机械结构却非常精致。无论是战斗中的激光炮近战机甲的正面硬钢,还是机动装甲。喷射运行,您可以感觉到每个机械零件的震颤和坚固的重量。它不仅没有落入纸上人的阵营,而且以出色的游戏质感吸引了玩家的心。
金属碰撞非常令人耳目一新,但是of子的操作是不可避免的致命伤害。手柄操作的移动和瞄准都绑在手柄左摇杆上,可以由少量敌人维持,但面对大量轨迹时仍有一些敌人。很难,左棍子就像油一样。很难上下瞄准敌人。按住RT按钮进行拍摄。尽管精度有所提高,但玩家在瞄准时会被迫站立。成为要塞之后,面对要跳来跳去的敌人,玩家仍然像被宰杀的羔羊,但是经过调查,这种反人类的行动并不是故意折磨玩家,而是向玩家致敬。合金弹头和魂斗罗。设计了老式的单摇杆游戏,但以前的操作设计不适用于当前的游戏环境。玩家很难接受这种后退操作。这种复古操作会带来糟糕的体验。我爱又恨,我想拿起手柄。
尽管硬核装甲的操作非常钝,但精致的场景可以减轻操作的脾气。
这种单人游戏模式分为八个章节,18个小门,每个门都有不同的场景。玩家跟随主角穿过黄沙沙漠中荒芜而荒凉的地雷。在饱受战争war的大都会之后,他们跳到了10,000米的高度,终于突破了。大气冲向广阔的外部空间。无论在哪个场景中风格始终精致精美,它都会让人感到神清气爽。
不同的场景不仅带来视觉享受,还为玩家带来不同类型的游戏体验。例如,在某个级别上,玩家需要在晚上跳出机甲并潜入敌人的基地,并在此级别成为游戏。主要思想是您可以通过身体逃脱敌人,或者一路使用手枪。经过激烈的机械攻击后,潜行者将缓解游戏的节奏。不幸的是,玩家可以根据自己的选择获得不同的游戏体验。主角跳出机甲的任意球数量不多,这种偷偷摸摸的偷看从未发生过。
此外,不同的级别会产生不同的设置,改善游戏玩法。例如,水下玩家的激光枪变成了哑枪,只能使用近战攻击或特定武器对敌人造成巨大伤害。此设置会使某些BOSS战斗。它已成为陆,海,空两栖作战。玩家不仅必须熟悉BOSS流程,还必须掌握游戏的时机。游戏的难度和乐趣得到了改善。
在游戏中,不仅机械感非常好,而且音乐和配音还散发着日本风味。
铁杆机甲的音乐由日本音乐家创作。日式原始配乐为游戏增添了许多要点。当游戏气氛一直肆虐时,音乐充满了斗志。战争结束后,它显得轻松而舒缓。音乐在耳边,演奏者似乎靠在残骸的墙壁上休息和呼吸。游戏音乐随着情节的进展而变化。松懈恰到好处,这是画龙点睛的一笔。
除了音乐外,该游戏的配音工作也外包给了日本队。游戏中所有角色的配音都是真正的霓虹灯。尽管它不是歌手,但游戏中的地道日语配音作品才能使每场演出都能成功进行。就像华丽的舞台剧一样,紧张感也可以替代,让玩家对我是否正在玩家庭游戏有疑问。这种幻觉足以表明游戏的质量非常出色,但是我无法理解的一件事是,当演员打开大动作时,没有配音,并且技巧的结尾大喊血腥,第二行是血机的精髓。这一沉默的大举无疑是可惜的。
最后,讨论多人游戏模式,以及只能根据剧情发展而玩的单人游戏模式,多人游戏模式则更加免费。
多人游戏模式分为网络战和本地4人分屏战。玩家可以快速匹配或建立自定义房间的游戏玩法。现在只有大混乱模式,在指定时间内杀死其他玩家以获得比分,获胜者获胜。尽管游戏方式略显单一,但多人游戏模式弥补了单人游戏模式的不足。主角只能驾驶机甲雷暴。游戏中的大多数多人游戏模式都可以由玩家控制。机器和机械之间的约束使整个游戏充满了沙雕乐趣。邀请3个朋友在本地屏幕上玩绝对更有趣。
选择各种机械
本地4人分割画面
在中国,机甲类游戏确实是很少有人接触的主题,但硬核机甲的出现确实引人注目。从游戏的整体角度来看,您可以使用四个词来评估游戏的操作模式。对于这一点,这是一个大项目。游戏本身的难度以及整个游戏的me脚操作,使玩家在7到9个小时的单人游戏过程中发了疯,但机械手在描绘和醒目的优美场景方面表现出色。取代了成熟的配音和优美的歌曲,以及锦上添花,硬核机甲已经成为一款优质的机甲游戏。经过三年的磨练,Rocket Boxing Technology已经告诉中国选手。我们也有属于自己的机甲游戏,我们也有属于自己的机甲浪漫
已经晚了,但这是中国玩家最宝贵的素质。这是中国玩家最珍贵的素质。如果我们能够继续保持这种血脉,那么中国的机甲游戏将在未来准备就绪。
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