星空下载站:做最专业最放心的安全下载站!

星空下载站 > 游戏资讯 > 游戏评测 > 《我的世界》 最最诡异的一章

《我的世界》 最最诡异的一章

作者:佚名 来源:星空下载站 时间:2017-08-29

Telltale“借鸡生蛋”的改编式开发信条无疑包含着谨慎的成分在里头,这次躺在他们手术刀下的《我的世界》拥有极其广泛的受众群,而他们在决定故事的方向时也果然选择了一种最为稳妥的线路——一个青春期的故事,它满是学生时代的幻想与烦恼,即便背景是世界末日。这或许听起来有些老套,但它却在为我们带来欢笑的同时默默的为我们的心灵注入着力量,效果不多不少,就像一部青春喜剧片。

  而且,它也无疑也会让许多《我的世界》的老粉丝们旧情复燃,再次回到那个方方正正的世界中挥汗如雨。

游民星空
骑兵们来啦!

一次老粉丝们的朝圣

  新的冒险将我们送向了非常非常非常非常遥远的远方,远到漫长的距离本身都成了本章的一个笑话,但对于《我的世界》的老粉丝们来说,这个目的地却会让人生出一丝奇妙的感动。再过上几年,这个地点也将会变成永远的传说,只会在骨灰级的老粉丝们再向新人们炫耀自己的资历时才会被提及。

游民星空
这鬼地方现在只有移动版上还能见得到了

  第四章“方块与困难之地”的节奏比前两章快了不少,尽管非剧情内容上填充物的质量有所下降(比如走迷宫……),但好在情节上的发展更加迅猛紧凑。一些重要谜题的答案将在本章中最终揭晓,Telltale还在本章中用一种诡异到极点的方式演绎出了一场悲壮的死亡,其给玩家们带来的印象虽然肯定会因人而异,可就像在游戏中Telltale强调的那样,这事儿一定会被记住。干,这事儿不仅会被记住,还会在《我的世界》粉丝群里成为佳话,进而被做成动图,在互联网上永久存在下去。

游民星空
当然,不是一般的附魔钻石剑

  和前几章一样,游戏中最有趣的还是那些充分利用了《我的世界》特点与机制的段落,主角一行人飞速建造东西的场景依然比任何QTE都让人心旷神怡。游戏中出现的那些能在《我的世界》中加以复制的机关道具同样令人着迷,《我的世界:故事模式》也因此像极了一部《我的世界》的大型宣传片,它将游戏中最有趣、也最有可能被部分玩家错过的元素以前所未有的精致与戏剧性包装了起来,以一种前所未有的直观激发着玩家们的创造热情。

游民星空
如果你搞清楚了队伍最后面的建造大师在干啥,肯定也能笑出声来

全年龄的情节是把双刃剑

  不过令人感到遗憾的是,一些前几章中埋设下的、看似是剧情暗线的东西却被粗暴的一笔带过,居然令人吃惊的成为了我们的自作多情与过度解读。这大概还是要归咎于本作的年龄定位——12+,说白了,它的受众群里包含着数量惊人的“真小学生”,情节若是处理得像是《行尸走肉》恐怕确实容易放空炮。这里有件趣事不能不提:《我的世界》本体的评级是10+,Telltale居然顶住了压力把自己开发的游戏顶上去了两岁,真是好样的。

游民星空
第二次变装的机会,不过……

  情节上的简单其实还体现在了其他的方面,那就是,如果你在Telltale此前的作品中习惯了追逐那飞速发展、有时还挺费脑子的剧情,你在《我的世界:故事模式》中则会很不习惯的发现,经常会是你的思维在等待着缓慢的故事线索慢慢赶上。此外,故事本身虽然谈不上傻,但目前总共四章的故事已经足以让我们看出,这个剧本的复杂程度当真还赶不上《乐高大电影》。

游民星空
简单归简单,但这样的题材也能玩得转,Telltale出品的含义也在变得日渐丰富

  此外,此前不倒翁同学提到过的不能跳过对话的情况在这里依然没有得到改进。从经验上讲,加入一个这样的功能似乎并不困难,Telltale的游戏至今仍然没有加入这个功能大概就只剩下了两方面的原因,一是开发者希望玩家能够按照他们调整好了的节奏欣赏游戏,二是如果加入了这种功能,那么有些章节显然就会显得太短了。要知道,从过往的经验来看,Telltale的游戏除了第一章和最后一章通常比较长以外,其他的章节最短的有时才只有70分钟左右,加入快进可能半个小时不到玩家就能打穿。届时玩家们再回头想想游戏的价格,恐怕很容易会产生亏本儿了的心理错觉。

游民星空
本章的动作成分依旧非常丰富,快速建造的部分还是最好玩

神秘至极的“第五章”

  第四章“方块与困难之地”还带来了一个最最诡异的问题,那就是《我的世界:故事模式》虽然公布了五个章节,可从情节结构上讲,这第四章俨然就是故事的大结局。这结局还不是戛然而止的那种留白,而是全须全尾的盖棺定论。这要是爱情喜剧片,第四章末了处男女主角就应该在婚礼上亲嘴儿了。同样按照电影的结构来推测,那第五章里能装的东西大概就是80%的演职员表和20%的拍摄花絮,但考虑到肯定事情不会如此发展,Telltale究竟会如何处理这即将到来的第五章也就成了眼下游戏中最大的谜团。游戏社区里的推论与假说已经非常多,有些也看似很靠谱,不过在不剧透的前提下,这里能够讨论的可能性貌似也就只剩下一种,也是我个人认为最有可能成为现实的一种:

游民星空
怎么看都是大团圆了……

  那就是彻底的将这个系列“电视剧化”。

理论上讲,Telltale此前所发售的章节化作品(《行尸走肉》《与狼同行》等)其实就是电视剧的一种变体,但其相对比较漫长的开发周期(1-2个月一章,最长的时候等过快4个月)却让这种相似性显得有些若即若离。然而,这对于《我的世界:故事模式》来说却不是个问题,大概是得益于简单到作弊的关卡设计(真的是太简单太方便了有没有啊!),《我的世界:故事模式》的制作速度与Telltale的其他作品相比快得离谱,至10月份发售首章至今才过去了两个月多一点点的时间,平均两周一个章节。考虑到游戏开发没有冬歇期这一说,以年为周期记,这速度已经基本上就和美剧一个样了。

游民星空
末影人的故事可还没有完结

  如果当真如此,《我的世界:故事模式》的第五章就肯定会是一组新故事的开始,此前作品中出现的5-6章“一季”的玩法很有可能也会被抛弃,以后会是持续十多章(集)的《我的世界:故事模式》,从此子子孙孙无穷匮也。说到底,即便本作的销量不如《行尸走肉》(这块我真没查到资料,销量也没准会比《行尸走肉》高),但明显更加低廉的开发成本和更加短促的开发周期也足以促成这种新的营销形式。当然,具体还要看T社和麻将(微软)合作得是否愉快,而且,在第五章来个剧情大转弯也不是没有可能,虽然这种可能性已经低到了可以忽略的程度。

游民星空
到底怎么继续,实在是让人摸不着头脑

  这就是《我的世界:故事模式》的第四个章节,也可以被不太谨慎的视为第一个故事的结尾,游戏的优缺点至此都已经暴露无遗。Telltale的笔触赋予了方块世界前所未有的戏剧性与连贯的精致感,但基本全年龄向的故事情节恐怕也并不容易抓住T社老粉丝们的心。不过若你喜欢麻将的《我的世界》,那么《我的世界:故事模式》就像是一部游戏改编电影一样不能错过,其给你带来的乐趣也会与这样一部电影相差无几。