仁王2加入了哪些新的战斗系统
作者:佚名 来源:星空下载站 时间:2020-03-17
仁王2战斗系统详解
1.三段架势条,仁王的战斗的核心,上段架势条以攻击为主,可造成大量伤害,但也容易露出破绽,中段架势条以防御为主,适合面对敌人较多的情况,下段架势条以闪避为主,没什么威力,但攻速快且消耗精力少,玩家和敌人都可以在三段架势条中来回切换,来形成多样的战局形势。
2.残心,但攻击结束后出现蓝色光芒时,可发动残心,恢复精力,根据时机不同,恢复值也不一样,当蓝色光芒完全汇聚到身上的时候,恢复量最大。
3.妖怪,玩家在面对妖怪时只要耗尽其紫色精力槽,就能造成每次攻击必硬直的效果,不过玩家要把握住机会,如果没有完全消耗妖怪的精力值上限,妖怪就会恢复精力值并释放常世和常暗,玩家需要在一次打空精力槽,只有妖怪精力槽上线完全被耗尽,才能被击杀。
4.敌人,人形敌人攻击会消耗自己的精力值,在精力值耗尽时受到攻击会倒地或硬直,此时玩家可以可以直接处决或是追击,但是一些人性敌人同样会使用残心。
5.妖怪化,玩家在游玩过程中会获得守护灵,每个守护灵都有自己独特的效果,分为猛、迅、幻三个类型,战斗中,守护灵可积攒精华量表,当量表满槽可发动妖怪化,妖怪化会有更强的输出和新的技能,妖怪化状态下会不断消耗精华量表来维持时间,收到敌人攻击会加速消耗,击破敌人或者吃到灵石则可以延长变身的时间。
以上就是仁王2战斗系统详解的全部内容了,希望对大家有所帮助。
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