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《商店英雄(Shop Heroes)》 嘿!你制杖吗?不,我贩剑

作者:佚名 来源:星空下载站 时间:2017-08-28

英雄:嘿,店主你制杖吗?

  店主:不呀,我贩剑!

  店主:英雄来买件传奇装备嘛,不贵不贵,只要998!

  英雄:额……好吧,我相信你的眼光!——游戏日常

  《商店英雄(Shop Heroes)》是一个容易让人“上瘾”的游戏,有不少玩家表示“从开启游戏到关闭游戏,一天就这样过去了”,当然,声音也不止一种,有的玩家则是不停吐槽服务器有时候会发生掉线的问题,不过我作为一个对这款游戏”中毒已深“的玩家表示,起码我目前很少遇到这样的情况,即便是遇到了,也会毫不犹豫的点重新登陆的。

是什么让我“成瘾”的?

  首先,这是一款少有的手机、Steam共享数据的免费游戏,你只需要在两端都创建好账号,然后给官方客服发送申请信件就能实现双端互通。

  按照常理来讲,模拟经营类游戏节奏都十分缓慢的,你首先得建造半小时的城市,然后才开始进行城市规划,点满各种技能树。但是《商店英雄》却不是这样,从一开始它就带给你足够的乐趣。

  从游戏的第一秒开始,玩家需要亲自动手去建造各种武器装备。根据装备图纸来进行生产,然后将生产好的装备收纳进储藏箱子,或者是售卖给各路英雄。

《商店英雄》宣传片:

  听起来很枯燥对吗?不,这个“打造装备”的过程非常容易让人上瘾。每件装备的打造时间大约在3秒~5分钟左右,随着装备级别的提升,打造时间及价格也会随之增加,当初始装备到达一定级别的时候,就会解锁新的图纸,例如手斧—铁斧—板斧—戟—猎斧等,这样的升级过程。而这过程中的每件装备还分为了良好、精通、无暇等几个品质,这都代表了你打造装备的熟练度,玩家需要通过不断打造该件装备来提升。

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这么多的武器装备,是不是特别满足有收集嗜好的玩家?

  最主要的原因是,每当我要关闭游戏准备睡觉的时候,都会想“哎,我下一件装备的图纸要马上要出来了”或者是“这件武器再打造两件就到无暇了”然后……咦,天怎么快亮了?

  在游戏里,你不光要亲手造出花样繁多的武器,还要负责把它们推销出去。就如文章开头的那样,一个身穿盔甲的剑客走过来问你:“店主,你贩剑不?”,店主:“不啊,我制杖呢!我这其实有一件特别好的传奇皮甲你要不?很便宜的只要998!”剑客:“呃……可是我钱不够啊”,然后你点了一下赞美他的小爱心,剑客:“买买买!你的话我相信!”这时候,系统会提示你——恭喜你获得了一个‘巧舌如簧’的成就。

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铿锵有力的回答,这位英雄你都不再考虑一下?

  游戏中每个英雄都可以匹配四种不同的武器装备,所以即使你店里目前还没有他所需要的,你也能够选择一件他能够匹配的武器卖给他。最让我觉得有趣的地方是,你还能对他们进行赞美,例如遇到“性格耿直”的英雄,他就会很痛快的接受你的提议;而遇到“性格谨慎或者高冷”的英雄,他会做出“你这样会宁我很不安”或者是“让你给我干活是最大的恩惠”之类的回复。

细节的雕琢很难让人不对它心生喜爱

  《商店英雄》充分展现了“经营”的元素,例如当你售卖一件物品时,你可以适当对它进行打折、增加附加费用等,前者会降低你的零售价但能获得丰厚的爱心回报;后者降低爱心以增加商品25%的利润。爱心在游戏中起着一个平衡收益的作用,例如更换英雄所需的物品或者是增加附加费用等需要用到爱心,但你每售出一件商品或者赞美英雄及添加有爱心增益的家具时又会反馈给你一部分的爱心,两者之间有着微妙的平衡,这导致了在游戏前期,我不能很随意的赚取到更多的报酬。

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每次都想要卖更贵的商品出去,导致我的爱心始终不足

  在游戏里,你除了日常做生意外,还要负责一个城市的建设。你需要投资城市中的城镇大厅、商城、铸造厂、公园、花园、学校等设施,随着设施等级的提升,你会发现你比以往获取基础物资的速度更快、完成任务的时间会缩短、经验也会得到更多。在整个过程中,你就如同一个市长一般拥有着属于自己的城市,同时你还可以招募其他玩家共同促进城市的发展。其实,在其他的模拟经营类游戏中也有着类似的体验,但不像《商店英雄》有着如此强烈的反馈。

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这就是我的城市,作为市长我正在好好的建设呢!

  你不仅能做生意、建造城市,你还能派遣英雄外出探险或者与其他玩家PK。在客栈中,你可以招募英雄给他们配备武器,然后派遣出去执行任务,英雄们也会给你带回来任务奖品以及金币。那些奖品则是你制作高等级装备所必须的材料,而你所制作的高等级武器就是用来提升英雄战斗力的。

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英雄的装备提升起来,高级任务也能完成了

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与其他玩家PK?很明显目前我还打不过,不过能从竞技场得到很多不错的装备图纸

  就是这样,游戏中恰到好处的幽默感和细节雕琢让人很难不对它心生好感,而它在细节的展现上,远不止于此。