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三国志战略版战法分析:战法机制玩法介绍[多图]

作者:佚名 来源:星空下载站 时间:2020-01-23

《三国演义》战略版的策略是什么?战术的优势是什么?不同战术的打法也不同。在选择战术时,每个人通常都会注意各个方面的技能属性,所以最好选择战术。然后让我们来看看战术的玩法,并详细解释战术

三国志战略版战法分析

1妖术风声鹤唳机略纵横这种类型

hex的机制,它的伤害看起来非常低,而且该技能的奖励率非常低而且很好。

三国志战略版战法分析:战法机制玩法介绍[多图]图片1

从面板可以看到72%的输出有多高。

但是,你应该注意到他对整个敌人的描述!也就是说,他的目标是让敌人三个继续两个回合。换句话说,一张好脸可以一直挂在对手的头上七轮,所以让我们计算一下他的伤害总量:72%X3=216%

216%X7=1512%,沙尘暴可以触发一些技能的额外判断

jittery

三国志战略版战法分析:战法机制玩法介绍[多图]图片2

group (2人)105X2=210120X2=240它的最大触发概率是4乘以450X4=1800%

。从最大伤害的角度来看,抖动比十六进制高300%。在实际使用中,你会发现抖动的沙尘暴的截止率几乎是100%。你想依靠他来增加基本的不真实度,用平均概率来计算。妖娆间接触发两次,等于216X4=864

抖动间接触发两次,等于450X2=900

你会发现伤害率基本相同

但是阻挡妖术可以支持4轮沙尘暴,而抖动只能是2轮(想追求的朋友, 应该知道取舍)

看看下面的机器稍微垂直和水平

三国志战略版战法分析:战法机制玩法介绍[多图]图片3

组(2人)中毒烧伤

58% x2=116116116 x2=23223 x7=1624(本产品比沙尘暴

平均截止时间差2倍,232X4=928(我尼玛,最高)

最微不足道的伤害是最高的,没想到骚娘

从以上三个法师负面伤害来判断,就稳定性而言, 六角机略微垂直和水平的方面远远超过抖动,六角机略微垂直和水平的方面可以提供两种判断。 对于燃烧中毒,我们可以知道能够导致战胜敌人的微弱效果,燃烧会引爆鲁迅(可惜十六进制机器略纵略横的一面可以覆盖鲁迅燃烧营地的燃烧,这在美国是不够的)

而十六进制自身释放器的一次性防御效果实际上是沙尘暴状态。结界显然比神经过敏好,但神经过敏实际上只是一种程度的爆发。面对连击,使用

2突击战法类

弓、饮料、羽毛、手、刀等很尴尬。他的判断有致命的弱点。他需要一次全面攻击来开始,他的判断需要多次全面攻击来稳定。

因此,我们可以把孙策作为一个例子

010-59000

192%,你需要一个强大的攻击。手举起来,刀放下

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也就是说,菜刀必须将法师团队的伤害扔出平均极限以上一条街(你为什么要用菜刀团队开荒,你能理解吗)

菜刀是无敌的?朋友们,你们想得太多了,现在我们必须进入下一个话题。

敌人在前两回合90%的时间会被解除武装,菜刀在前两回合会直接消失(菜刀的伤害很大程度上是其自身力量的价值,如果力量明显下降,伤害也会大幅下降)

第二把菜刀会伤害他人!殴打自己的人更加痛苦和困惑。如果你打自己,如果你想哭就不会触发任何事情。你会用刀子和刀子杀死自己的人。(你可能会说法师可以烧死自己的人)但是别人会伤害你两倍。