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造物法则2装备大全:装备FAQ汇总[多图]

作者:佚名 来源:星空下载站 时间:2020-01-22

什么设备?目前,游戏中有多种设备。下面将仔细分析这些设备的影响及其使用中的各种问题。有关该设备的演奏技巧的更多信息,以下常见问题可作为您的参考。请快点学。

造物法则2装备大全:装备FAQ汇总[多图]图片1

造物法则2装备大全

通用装备

唯一神器系列

隐藏缓冲器每秒的血液返回量可以通过万能攻击重置

Set-蓝色火焰/冷吻/雷的权威/未来光明/阴影野心(属性珠宝套装)

*增加200%的抵抗力,显示在面板

学者奖励:一旦进入战斗就会释放杀戮技能。然而,在6秒内,攻击将会减少40%

并增加法术之子的攻击(5个测量数据,正式服务有待验证)

化石为金之手:攻击速度将会增加30%,但主动杀伤伤害将会大大减少

*主动杀伤伤害将会减少70%(国际服务测量)

漩涡水晶:除了我们自己, 当团队中有两个旋涡晶体时,我们所有人收到的治疗效果将增加10%

,治疗效果的增加可以通过乘法(由国际服务公司测量)

*治疗效果的增加可以通过乘法来计算,即当团队中有两个旋涡晶体时,治疗效果的增加可以通过乘法来增加当三个旋涡晶体叠加时, 33.1%(国际服务测量)

尺寸碎片:在攻击生命值小于30%的目标后,攻击速度增加

*攻击速度增加约20%~25%(5个测量数据,待验证的正式服务,手动计时测试,可能会出现结果偏差)

尊敬的学者们:在战斗中,在实际测试中,除了设备描述中的属性外,关键打击闪避和全阻的攻击速度增加5%

*左右。 伤害增加5%(由国际服装测量)

地球模拟-H1:总阻力降低到0,但在继承中获得的增加30%

*百分比抗性奖励不会影响[,例如原抗性为500,10%后继承奖励变为550,最后穿地球模拟后抗性为50](由国际服装测量,由国家服装验证)

热力学-B89:每使用一项技能,自身伤害增加5%。 然而,受伤人数增加了3%。可以堆叠10层

*大多数多段技能在释放时可以触发热力学B89

*多次。一些技能可以在打击敌人时触发热力学B89。大多数由打击敌人触发的技能都有恢复效果或异常状态判断

时空边界:效果未知

攻击敌人时最终伤害有可能是

勇者主副手

的6倍。有额外出血效果的概率

*出血:3秒内对目标造成30%身体伤害的概率为20%(国际布缓冲区显示)

梦想之刺:火属性增加10%,攻击期间有造成敌人出血的概率,持续5秒

*3秒内对目标造成0.6%当前健康伤害的概率为30%,持续3秒(国际布缓冲区显示, 国民服役待验证)

破碎之心:雷电属性伤害增加10%,攻击时降低敌人雷电抗性的几率,持续5秒

*雷电属性抗性降低30%,持续5秒(国际服务缓冲显示)

熔岩山羊:每一项技能使用后,自身燃烧,暴击值增加30%,暴击伤害增加50%。 持续5秒钟

*燃烧:5秒钟内造成65%的火焰伤害(国家服务缓冲区显示没有经过实际计算验证)

*国家服务:技能释放刷新燃烧缓冲区,直到技能释放完成失血才会开始(国家服务测试)

*国际服务:在某些情况下,当持续释放发生时,停止释放只会触发生命损失

多阶段释放更新熔岩缓冲区。然而失血的时间点并不在开始,这导致了这种现象

Cage's手套:由于非凡的运气,你的攻击力不再波动,并固定在最大值

*在一些与攻击力相关的恢复技能[(如风的血痕)中,恢复值仍然会随着攻击力的波动而波动(实际上是由国际服装测量的)

死亡铃声:对生命值低于5%的目标造成巨大的伤害。

*对生命值小于5%的目标造成额外的300%伤害(实际上是用国际服装测量的)。

玉手:技能耀斑幻觉暗杀的恢复效果额外提高

守护者主副手

*用一个角色播放的效果可以叠加,即可以提高两次或降低两次。或者同时升高和降低触发器(5个测试数据)

*在一段时间内

*当多个字符同时使用白色和黑色时会出现什么情况?情况并非如此(懒惰)

热龙猎人:增加装备等级* 4,120耐火极限,造成伤害时有可能降低目标耐火极限

暴食的水龙王:增加装备等级* 4,120耐火极限,造成伤害时有可能降低目标耐火极限

造成伤害时,有20%的概率降低目标耐火极限/耐水性30%, 持续5秒(国家服务缓冲器显示)

滑行乐趣:增加移动速度40%,受到攻击时,概率显著增加闪避,持续2秒

*5%概率显著增加闪避(国际服务缓冲器显示)

风暴猎人:成功阻挡时,概率削弱目标,减少25%总阻力

*削弱状态持续5秒。 测试中触发概率(国民服务缓冲显示)

黑橡树(Black Oak):成功阻挡时,有可能诅咒目标,减少目标伤害10%

*诅咒状态持续5秒,测试中触发概率(国民服务缓冲显示)

螺旋盾牌:阻挡率增加10%;成功阻挡后,敌人的地雷阻力和水阻力属性将降低5秒

*地雷阻力和水阻力将降低20%(民族服装缓冲秀)

美杜莎之头(Head of Medusa):攻击时有机会瞄准敌人;技能对抗敌人的设置时间延长2秒

*触发概率正在测试

藤甲重盾:战斗中火力属性降低到0,但其他抗性大大提高

*抗性增加50%左右(实际由国家服务局测量)

*加上其他地图触发的抗性百分比增加(5个测量数据, 公务待定)

造物法则2装备大全:装备FAQ汇总[多图]图片2

游侠主副手

潘多拉之枪:造成的伤害增加25%,但每一次普通攻击都会损失当前生命值的3%

*国民服务:伤害会在很短的时间内得到解决。 当攻击速度极快时,不清楚是否可以通过持续的一般性攻击(实际上由国家服务部门衡量)来避免损害

*国际服务部门:在某些情况下,需要持续的一般性攻击。只有在停止一般性攻击后才会触发生命值的丧失

持续一般性攻击更新潘多拉的buff,而失血的时间点并不在开始,这导致了这种现象

senior的遗产:造成伤害时,有可能增加一个诅咒来减少敌人的伤害

*诅咒状态伤害降低10%,持续5秒(国际服装buff shows)

银色华尔兹:烟火战斗有可能烧伤敌人。覆盖多达10层

燃烧:6秒内造成60%的火焰伤害(国际服务缓冲器显示)

军用钢弓:伤害增加10%,攻击时有可能让敌人流血,流血状态持续3秒

测试中的

裂土器挂钩:击中目标时有可能流血,每秒失去某个最大生命值

的触发概率为30%(官方来源)

美杜莎之头(Head of Medusa):攻击时有机会瞄准敌人;技能对抗敌人的设置时间延长2秒

Winds and Blizzard:当攻击近距离目标时,伤害增加25%

*触发距离约为4(实际上是由国际服务公司测量的)

对于距离测试,它可能在未来特别做(咕咕咕)

丘比特箭袋:攻击目标时,光属性伤害增加15%,攻击速度增加20%。持续5秒

*测试中触发概率

巨人箭筒:攻击速度降低20%,但一般攻击伤害增加50%

*被杀-不死之翼羽毛的一般攻击算作一般攻击伤害,可以受到巨人箭筒的祝福(由国际服务部门测量并由国家服务部门验证)

魔导师主副手

套件-冰井之花:2件:你的单位受到雪刺的影响,造成的伤害增加30%

*并且雪刺原来是雪刺遗憾:每释放一项技能,它将恢复其最大生命值的10 %

专制清除者:每释放一项技能,它将在7秒内增加10%的致命一击伤害。覆盖多达30层

*持续多种法术可以多次触发这两件装备,例如800 BJ火焰(国际服务测量国家服务待验证)

造物法则2装备大全:装备FAQ汇总[多图]图片2

*减少敌人的生命值

*独立触发四个去毛刺效果,独立触发概率为5%,可同时触发两个效果6秒钟。身体设置持续3秒钟;沉默持续了6秒钟。眩晕1s(5个测试数据,估计概率和时间为手动测试, 可能有偏差)

学者谦虚:冷却降低10%,攻击速度和治疗能力略微提高

治疗能力提高5%(国际服务测量,国家服务有待验证)

死亡之刃:伤害提高10%,攻击可能削弱敌人5秒

缓冲显示虚弱:抗性降低25%,持续5秒(国际服务缓冲显示)

瓦尔基里:治疗效果提高10%。攻击时,有机会减少敌人的攻击,持续5秒钟

*触发概率和攻击减少程度待测试。

Bat under test:释放杀戮技能时,扣除其生命值的30%以大幅提升“break coin under test”*“技能之星疗愈治疗波的治疗效果得到提升”*“星疗愈的治疗效果提高了15%(实际由国际服装测量)

love of light:攻击时有机会降低敌人的光属性抗性。持续5秒钟

*触发概率为20%(官方来源)

*降低抵抗程度。在测试

吟诵者主副手

温光下:移动速度加快15%,每秒自动回复1%的生命损失

*可以与技能可爱互动。可爱可以被描述为最强的普通攻击(用国际服装来衡量)

乌鸦印记:你的主动技能有30%的概率给目标增加诅咒效果。减少目标造成的伤害10秒

*诅咒减少10%攻击

布甲

温光下:移动速度加快15%,每秒自动回复1%的生命损失

* under test

electric shock裤子:它的整体电阻降低了,但它造成的伤害却增加了20%

*在国际服装测试中,有些情况下电阻并没有降低(国际服装测试,民族服装有待验证)

*触发概率和攻击减少程度待测试。

龙眼:龙卷风的基本冷却时间减少20秒

*减少的是技能的基本冷却时间。冷却减少前计算(国际服务测试)

*假设图中要杀死的光盘是:原始技能光盘*(1-冷却减少)*0.5(国际服务推测)

*当装备这两件设备时,进入地图时必须杀死的光盘是:(原始技能光盘-减少基本冷却)*(1-冷却减少)-原始技能光盘*(1-冷却减少)*0.5(国际服务推测)

皮甲

黑暗视野:当阻挡时,攻击者有20%的机会触发冷却时间为3秒

argus战斗靴:阻挡成功后。敌人有30%的概率会进入穿透状态

温光下:移动速度加快15%,每秒自动回复1%的生命损失

恶意:受伤时,攻击者有25%的概率会中毒

*中毒状态在3秒钟内每秒损失1%的当前生命值(以国际服装衡量)

*触发概率和攻击减少程度待测试。

*出血状态在3秒钟内每秒损失0.6%的最大生命值。可堆叠3层(以国际服装衡量)

风暴之眼(Eye of the Storm):飓风风暴的基本冷却时间减少15s

Lights of the Sky:魔戒射线的基本冷却时间减少20s

*这是技能的基本冷却时间。它是在冷却减少之前计算出来的(由国际服装测量)

*据推测,在绘图中必须杀死的光盘是:原始技能光盘*(1-冷却减少)*0.5(由国际服装估计)

*当这两个设备装备好后,在绘图中必须杀死的光盘是:(原始技能光盘-减少基础冷却)*(1-冷却减少)-原始技能光盘*(1-冷却减少)*0.5(国际服务推测)

重甲

黑暗视野:当阻挡时,攻击者有20%的机会触发冷却时间为3秒

argus战斗靴:阻挡成功后。敌人有30%的概率会进入穿透状态