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炉石传说竞技场攻略 轻松玩转炉石传说

作者:佚名 来源:星空下载站 时间:2017-05-04

炉石传说有很多种玩法,很多模式中,竞技场模式是大部分玩家的最爱,能和大家一起斗智斗勇其乐无穷,选牌很重要,一个大家可以分享交流哦

由于抓牌的不稳定性,竞技场其实是灵活度很高,很难总结一般规律的游戏。但还是有那么一些比较理论化的东西可以谈谈。第一部分主要列举竞技场常见关键词来做解读。谈完这个会先抓一套牌作为示例

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1.曲线

这个词在各类选牌帖中常有出现,萌新在选牌时通常最容易犯的错误之一就是喜欢抓那些看起来更厉害的高费随从法术,导致前期卡手,从头到尾被压制。

合理的卡组曲线可以让你的卡组更具有稳定性,更容易获得高胜。反之,曲线太高则容易前期卡手,曲线太低则容易后期手牌匮乏,无牌可用。

当然,不同的思路下抓牌曲线也是不固定的,例如你拿到很多控场清场法术,就可以曲线偏后,拖到后期打质量差距。如果拿到了嗜血咆哮这样的爆发牌,就可以多拿小随从尽快铺场斩杀……

不过对于萌新来说,一开始可能很难根据抓牌随时调整自己的整体卡组思路,那么一般性的参考曲线还是比较实用的。

这里要重点注意一个问题:一般所谓曲线,主要指的是站场随从的费用分布曲线,单解小法术可以弥补同费曲线,比如你拿了5个寒冰箭,就不用还拿很多2费随从了,否则会影响整体曲线。

这里提供一个萌新可以参考的站场生物费用分布:

2费5——7张

3费3——4张

4费6——8张

56费3——4张

7费以上2——3张

这样大约有20张站场随从,而法术和功能性随从(例如苦痛过牌)一般选择在8——12张,过多容易卡手无怪可下,过少难以有效处理场面。

2.单卡质量(优先级)

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这是新手最初最需要积累了解的部分。炉石卡牌越来越多,可能很多卡都没见过,如何挑选?

这里推荐萌新多看看他人的选牌帖,看看哪些牌是毫无争议都说必拿的,哪些是犹豫再三比较后拿的,又有哪些是根本没人拿的。另外盒子在抓牌时会有单卡参考分提示,虽然不全准确,但对于萌新还是有参考价值的。

单卡太多难以列举,这里只能泛泛提一下。

首先均假设为第一抓,个人认为优先级排序如下:

aoe>单体硬解>武器>单体伤害法术>优质功能性随从=优质站场随从

法术和武器不多,随便打打看看也都清楚了。这里再说一下功能性随从和站场随从。

功能性随从一般兼备站场和功能两种效果,合理发挥特效会很赚,例如423战吼令两边随从获得+1+1和嘲讽,可以buff小怪白吃对面,架墙又能护怪护脸。但也容易因为缺乏适宜条件卡手,例如空场下就很亏。而一些本身身材就不错,特效又好的就抓位很高。例如黑铁,火元素等。功能性随从繁多,判断依据主要根据此卡能否对你带来场面帮助,黑铁可以让场上小怪换大怪,火元素可以直接打伤害解场斩杀,所以很优质。此外发现机制可以找最适合场面的卡,也属于带来场面帮助的卡。

站场随从则主要考虑身材,也就是攻击力和血量。这里一般用费用+攻击+血量代指随从,例如雪人就可以称为445。一般来说,二费223.232都可以,334.445.556.667是比较标准而优质的站场随从,攻血相反的略逊一筹,例如454。而3——6费同费用身材少一攻或者一血的属于可接受范围,例如435.555这种,没有更好选择可以拿来用。

这里建议萌新尽量不要拿一费生物和一攻生物,因为大多数情况会被白吃,亏一张卡。实在没得拿建议拿121。一费值得拿的生物不多,和法术武器一样,以后抓牌时慢慢讲。

在站场生物的选择上,如果三张都很差,亏身材,一般选择费用高的。越是前期越对身材要求高,因为大家费用都少,谁的随从身材优势就能占有主动性。这样起手拿到亏身材的低费随从就很尴尬,留也吃亏,不留又怕没怪可上。而后期费用利用率可能就没那么高了,会有更多选择搭配,亏身材带来的影响会相对较少。

3.前十五抓、后十五抓、最后几抓等

这里主要是指一种通用的抓牌思路,一般来说,前十五抓只用考虑单卡质量就好,也就是说,三张里哪张最强直接选就行。而十五抓过后就要在一定程度上考虑补一些空缺的曲线和需要的功能牌了。最后几抓则要对你目前的卡组有个大体判断,看看这套卡怎么赢,卡组够强就继续增加稳定性,卡组太弱就抓些梦想牌——拼一把总好过慢性死亡。

这些和前两段相辅相成,也需要在抓牌中灵活变通,就不多列举了。以后抓牌时讲。

4.职业强弱

每个版本都有相对强势和弱势的职业,这里主要和各职业强卡的颜色,数量有关,毕竟竞技场抓牌通常也是白卡最多,蓝卡次之这样,当前版本术士神卡766和爆晶都属于很好抓到的白卡,所以让术士登上了胜率榜榜首。

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好吧其实你知道哪个职业强就行,不需要知道为什么……

个人认为当前版本t1术士,t2骑法贼牧萨猎不分先后,t3战德。术士易上手神卡多全程不弱,战德目前卡库太稀释很难抓好卡稳定性太差。此外6个职业其实差距并不大。

贼、猎、德、战不建议新手玩家玩,因为德战纯属不稳定比较弱,而贼和猎人是比较高的两个职业要求较高,在抓牌思路和曲线上也比较特殊,萌新不太好掌握。剩下的职业选择可根据你自己的喜好来决定。