炉石酒馆战棋和其他自走棋有什么区别
作者:佚名 来源:星空下载站 时间:2020-01-12
费尔斯通酒馆战争象棋和其他自动推进象棋有什么区别?上周,暴雪嘉年华宣布了火石传奇的新模式:酒馆战斗象棋。这个游戏也需要8个玩家同时玩。这个游戏和其他自动象棋有什么区别?让我们来看看
在上周末暴雪嘉年华上,暴雪正式宣布全新的炉石传奇游戏模式——酒馆战争(Tavern Warfare),这是一款类似于自我游戏的游戏模式,但包含了炉石传奇的所有核心概念,炉石传奇是炉石酒店的抢先体验,将于11月6日正式开放。所有购买虚拟门票和新资料片的玩家都有资格参与抢先体验。酒馆战争是什么样的游戏?
游戏信息游戏中有24个不同的英雄,每个英雄都有独特的技能,这将改变你的游戏策略。
玩家将从游戏中招募各种追随者为你战斗,其中大多数是炉石玩家所熟悉的,也有一些特别设计的追随者。
玩家不需要建立纸牌组,他们可以在每场游戏开始时和游戏进行过程中的战斗回合之间在鲍勃酒馆招募追随者。每次你去酒吧,你都会得到更多的硬币。你可以花3个硬币来招募一个服务员,或者花1个硬币来更新鲍勃提供的服务员。然而,与其他自动象棋不同,硬币只能在回合中立即使用
如果你不想招募更多的服务员,你可以升级酒吧。一旦你升级了酒吧,你可以看到鲍勃提供了更强大的服务员。升级开始时成本非常高。然而,每轮将减少1黄金
和3个相同的追随者将被招募,所以你可以升级到一个更强大的追随者,而不需要消耗更多的棋盘网格。
在回合之间,你可以将新招募的追随者放在棋盘上,交换位置
tavern war象棋有一个独特的排名系统,你的分数取决于你在游戏中的排名。一般来说,当你和排名相似的对手比赛时,你会通过赢得前四名来提高你的排名。获得最后四名会降低你的排名。
在战斗阶段,你的随从会攻击对手的随从,反之亦然。你总是从最左边的随从开始随机攻击对手的随从。除非你的对手有一个嘲弄的随从,否则嘲弄的随从总是首先被攻击。然后,对手最左边的随从会随机攻击你的随从,依此类推。
除了嘲弄随从,酒馆战争游戏还包括火石传奇的许多关键词。例如,恶毒的追随者会直接杀死目标,圣盾追随者会抵抗第一次伤害
追随者之战会持续到一个玩家失去所有追随者,获胜的玩家会根据追随者的数量和他酒馆级别追随者的星级对敌人英雄造成伤害。这种损害是永久性的。如果你的英雄在一场战斗中受到5点伤害,那么一旦所有其他玩家死亡,你的生命值将在下一轮中降低5点。只有一名选手还活着,比赛将会结束。
市场上已经有许多自动推进的象棋游戏。那么,酒吧象棋和这些比赛有什么区别?
首先,让我们来看看自走棋类游戏的许多相同特性:
它们都是多人游戏,几个玩家在多轮中互相玩1v1,通常一个8人游戏
玩家可以在准备阶段从商店购买追随者并出售不想要的追随者。为了形成自己的阵容“玩家可以在准备阶段调整追随者的位置”追随者会在战斗阶段自动战斗,没有玩家的直接参与“在战斗阶段失败的玩家会根据战斗伤害的程度受到伤害,每次战斗后当他们的生命值变成0时会被消灭, 玩家将返回准备阶段“游戏将持续到只剩下一个玩家为止”酒馆战争游戏(tavern wargames),使自动推进象棋更简单“酒馆战争游戏简单易懂,这样你就不需要任何自动推进象棋游戏的经验,可以很容易地从传统的自动推进象棋模式开始。 为了快速做出正确的决定,你需要记住很多游戏信息。如果你以前没有接触过炉石传说,玩家通常需要花几十个小时来适应游戏。酒馆战争游戏将会有一些学习曲线,但是由于这种模式主要使用炉石传说中现有的随从卡作为随从,如果有的话
铸币厂直到下一轮才会被保留,酒馆战争游戏的经济管理非常简单,就像每个玩家可以得到的硬币一样。你在第一轮得到3枚硬币,每轮最多10枚硬币中加1枚。这就像炉石传说中的神奇水晶。如果你没有花完本轮的所有硬币,剩余的硬币将被浪费掉,为任何服务员购买同样的3枚硬币。然而,为任何服务员和其他自行式象棋游戏出售相同的代币将会有不同的经济策略,例如在开始时主动进攻或在玩之前省钱,但酒馆象棋非常简单,玩家在每一轮的选择不会太复杂。
与酒馆级别无关的玩家可以升级酒馆级别,以获得更高级别的侍从,但即使你的酒馆级别较低,你仍然可以完成一个完整的阵容和其他自动推进的象棋游戏。玩家可以使用的追随者数量通常与玩家的级别密切相关。没有装备,玩家无法通过装备增加追随者的价值,但是酒馆战棋的追随者具有火石牌的效果。例如,战争咆哮和死亡话语可以增强你的团队。至于一些在准备阶段生效的效果,它们将成为永久的缓冲“没有束缚”。酒馆战棋的追随者没有那些普通的束缚来加强团队的协调。然而,炉石卡本身具有民族特征。例如,当玩家组建团队时,你使用的机器人、鱼、野兽、恶魔和某些种族的其他追随者可以发挥一定程度的协同作用。根据种族的合作特点,你仍然可以尝试使用同一种族的任意数量的追随者。每个玩家并排使用多达7个追随者,追随者会从左到右依次攻击,就像炉石传说一样。因此,当你在棋盘上部署追随者时,你可以安排攻击的顺序,追随者的目标就是目标,但是嘲笑追随者将首先被攻击,吸收对手追随者的火力。因此,与其他自行式象棋游戏相比,玩家对战斗的控制力要小得多。没有攻击距离,你无法准确定位英雄。你看不到其他对手的阵容。除了战斗阶段,玩家可以查看对手的阵容。此外,没有办法查看其他团队的阵容。这意味着你不能根据其他对手的动作来决定你在其他自动棋类游戏中的随从组成或随从位置。根据对手的阵容选择克制和调整策略是游戏的一个重要部分,但在酒馆战争游戏中,它会节省玩家的思维,更注重于完成自己的阵容“酒馆战争游戏(tavern wargames)”让firestone玩家感觉很熟悉“如果你以前没有玩过任何自动推进的象棋,但是根据firestone玩家的传说,酒馆战争游戏确实非常容易使用,因为侍从是具有firestone效果的firestone牌。因此,你会感到宾至如归。你可以建立一个机器人或鱼人的军队,特别是如果你已经知道在某个种族中有哪些牌可用,酒馆战争游戏也会有你熟悉的
Firestone Legend)官方工具提供的牌桌,这是一款数字纸牌游戏,所以有一定的随机性。然而,这种随机性也延伸到酒馆象棋。在酒馆象棋中,由于在战斗阶段很难控制,玩家在选择如何建立阵容以追求什么样的缓冲和如何充分发挥英雄技能时必须做出更多的决定。一旦战斗开始,你只能站在OB一边,祈祷命运女神能让你的阵容在嘉年华审判期间在玩家的反馈中打一场漂亮的战斗。主要的不良评论归因于一些不良的随机性。例如,无法控制的收敛怪物无法找到最终强化阵容的关键追随者来自动战斗,它太强大了。然而,酒馆战斗棋本身就是一种提供悠闲体验的模式。我们仍然不知道最终的开发结果是









最后,让我们在酒吧下棋好好打一场。
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以上就是小编带来的全部内容,希望对大家有所帮助。
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