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《十字军之王2:死神的应得》 中世纪医闹

作者:佚名 来源:星空下载站 时间:2017-08-22

懵懵懂懂的小伙子热罗成为了一系列阴谋暗杀的最终受益者,由于其他继承人都在互相倾轧中死光了,等老皇帝翘辫子时,他意外的成为了耶路撒冷帝国唯一的继承人。这突如其来的身份变化彻底改变了热罗的生活,原本在皇位继承人列表上要排在第七位的他此前根本没有为自己未来的政治生涯做过什么考量。在黄袍加身以后,他给教皇准备了一笔丰厚的礼物,火速与自己的糟糠之妻办好了离婚手续,随后迎娶了一位属性爆棚、相貌姣好的草原美女。

  但是,五年过去了,热罗的这个在现在看来极富前瞻性的优生学计划却迟迟不见成效。外界的流言蜚语也日嚣尘上,热罗开始怀疑,是不是自己的下三路出了什么问题。

  于是,他询问了才上任不久的宫廷医师。

  宫廷医师领命而去,一个月之后,老头子带着一瓶古怪的药水重新出现在了皇帝的面前。皇帝犹豫了一阵,喝下了药水。

  热罗再次醒来时已经是第二天早上,皇帝发现自己的床上躺着三女二男,其中包括一名公爵夫人、一名侯爵夫人、一名宫廷贵妇、一位男爵,以及63岁的医院骑士团大团长。

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一瓶药下去,就变成了Lustful Homosexual

  一个月之后,皇后也怀孕了。

  差不多一年以后,热罗多了1个嫡出儿子,1个嫡出女儿,4个私生子。其中公爵夫人生了对双胞胎。热罗与男爵和医院骑士团的恋爱关系此后维持了12年,直到大团长75岁因病去世,才告终止。

  这是在48小时之前发生在我最新一局游戏里的真实故事。

  我本来都没计划评测这部DLC来着,但出了这么一个梗,我实在是憋不住了。Paradox,算你狠!

  对了,6个孩子里有4个都因为母亲的关系感染了梅毒,只有一个在后来活到了成年。

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中世纪医闹

  最新的这部DLC《死神的应得》的关键词就是医疗,准确的说是中世纪那半真半假的医疗、半是救人半是杀人的医疗。这在《死神的应得》中,被编排成了一出又一出残忍的喜剧。

  让我们看看宫廷医师们的治疗手段吧。

  治疗癌症:砍掉一条腿/割掉生殖器。

  治疗天花:找一面镜子,在镜子里寻找“自己的反面”,并与之交换位置。如果成功,你的角色会重获健康,所有特性属性对调(野心变满足,骄傲变谦卑,简直太妖了,精神疗法的极致)/割掉生殖器。

  治疗伤寒:把其他伤寒病人身体上的伤口结痂研磨成粉,患者用鼻子吸进去/割掉生殖器。

  治疗肺炎:口吞活鱼/杀动物献祭/割掉生殖器。

  治疗抽筋:喝人奶/割掉生殖器。

  治疗黑死病:割掉生殖器。

  看来,面对中世纪的医生,想保住生殖器真是太难了。这简直就是孟德遗风,割以永治啊。

  信不信由你,上面这些疗法,在游戏里可能有一半左右的情况下都是有效的。但副作用往往也相当明显,其结果包括但不限于残疾(废话!)、毁容、失明、疯癫、抑郁、变成太监、性取向变化等(我的皇帝热罗一瓶药下去就成了终身同性恋)。

  然而,除非你打算每一场疾病都硬挺,否则这就是你能够找到的全部医疗保障。

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新增的雇佣医师选项

  这并非是《死神的应得》所提供的全部关于治病的内容,粗粗试过后发现,想要见到所有的奇葩疗法,可能要花掉玩家三四局的时间。

  宫廷里也能上演医闹,主角可能是你,也可能是你的亲人。不过在这个公式里,统治者还是占据了绝对的上风,因为如果你对你的医生不满,你可以把他投入监狱。但是,如果你的亲人和宫廷医师发生了争执,选边站就是个很微妙的事情了。因为结果无论对错,如果你一味的站在医生一边儿,你的子女和老婆很有可能会因此恨你一辈子。若你每一次都选择斥责医生…… well,我总感觉,长久下去,就算你不被神秘的毒死,下次你感冒的时候,医生建议你割掉生殖器的机率也会大大增加。

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这就是过分支持医师的结果,孩子们可能会恨死你

死神面前,人人平等

  除了体现在角色身上的、微观的疾病以外,世界层面的、更加宏观的瘟疫元素也得到了加强和补充。在《死神的应得》DLC中,一场大瘟疫将足以颠覆一个帝国,或终止一场战争。因为在最严重的情况下,疫区的补给提供能力将会下降到近乎无人区的水平(我个人见到的最低是1000士兵,但据说能低至100)。与此同时,在疫区活动的角色也将有很高概率感染这种疾病,往往是一场大瘟疫过后,一个国家也就实现了政治上的洗牌。

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一大家子人,绿色的都是死于传染病的

  除了伤寒、天花等瘟疫以外,中世纪特产的黑死病,则是瘟疫中的老大,一旦爆发,基本上各家都不用干别的了。

  面对汹涌而来的瘟疫,游戏也给我们提供了一种新的对抗手段,一是前面提到的“宫廷医师”,有多靠谱还要各位试过了才知道。二则是隔离政策,与现代意义上的隔离不同,这里的隔离指的仅仅是统治者紧闭城门,坐等外面的世界完成一次自然选择。紧闭城门之后,你将无法和外部世界有效的沟通,对国家的统治能力也会受限,大致相当于一种更加极端的“藏匿”。

  不过紧闭城门很有可能会让本作变成恐怖游戏,因为若是瘟疫长久不退,城内的粮食就有可能紧张起来。然后,就要吃人了。

  没错,就是吃人,饿到最后,皇帝也得动筷子,我自己这两局就险些上演了“舌尖上的耶路撒冷”。

  你还可以在城市中建设医院,系统与交易货栈和要塞系统类似,不过效果不算特别显著。

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造医院的地方在这

除了瘟疫,还有很多

  P社还通过《死神的应得》对游戏的机制做出了一些增补,比如“繁荣”系统。如果一个地区在很长的一段时间里既没有遭遇天灾也没有遭遇战乱,那么这个地区就有很高的概率进入“繁荣”状态。繁荣会增加一个地区的人口增长速度,进而增加税收和兵员补给速度等。在个人野心选项上也加入了与繁荣相关的条目(5年内谨守疆土不打仗)。

  与花样繁多的疾病同时到来的还有一大波新的“残疾”状态,比如一只手,一只腿,独眼,毁容和血肉模糊(Mangled)等。与这些残疾相对应的,角色的称号也增加了许多,比如“独眼龙(One-Eye)”“青蛙(the Frog,我真不知道这个是啥意思,也没亲自见过,但开发日志里写了)”、“丑陋的”以及“食人者”等。本作还加入了折磨囚犯的选项,没粮食了还可以从囚犯开始吃起。

  值得一提的是,在《死神的应得》中处决犯人时,具体的处决形式还可能会因为被处决者和发布处决命令的角色的某些特性发生变化。如果被处决者是异端,那么他就有较高概率会被烧死。如果发布处决命令的角色有“猎人”与“残暴”这两个属性,那么处决方式就有可能会变成“喂熊”。相反的,如果发布处决命令的角色有“善良”属性,那么刑法就更有可能变成(无聊的)绞刑和砍头。

  处决方式据说多达31种,不同文化也是个重要的影响因素。

总结

  上面所介绍的并非是这部资料片的全部内容。与《十字军之王2》之前的许多资料片相比《死神的应得》或许并不是在内容上最为丰富的一个,但个性绝对是最为充足。别的暂且不论,游戏本体当年在ESRB上获得的评级是Teen(13岁以上),这DLC的宣传片虽然依旧挂着个Teen的标签,可私以为,这次P社肯定是把评级委员会给忽悠了。

  哦对了,这资料片还增加了养猫的功能。

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