《少年三国志2》兵符介绍
作者:佚名 来源:星空下载站 时间:2020-01-10
少年三国志2兵符介绍
一伤害效果
首先可以确定的是,兵符的基础输出属性,是上阵武将的属性平均值很多玩家进入了误区,只看到攻击力和无视防御,这两个输出属性,漏掉了暴击率暴击伤害破格挡命中附加伤害等等输出属性每个武将都是拥有原始暴伤的:50%所以兵符伤害的原始暴伤是不低于50%的,但是对于个别武将天赋拥有超高的暴击率和暴伤,主动技能同样拥有超高暴击率和暴伤(这个暴击率和暴伤是无法和兵符共享的)的武将来说,兵符只能分摊到他们面板值上的暴击率和暴伤的同时,还要再除以武将数量
例如孙坚这种:初始暴伤50%天赋暴伤35%主动技能暴伤40%=暴伤害125%的武将来说,在主核培养的条件基础下,本身基础攻击力就比兵符高再加上超高的暴击率和暴伤,很明显兵符输出能力是比不上这种暴击流主核武将的只有六核玩家,才有能力把兵符伤害堆到非纯输出定位武将那种高度即使你是六核玩家,由于CH对武将定位不一样,兵符的平均二级输出属性值依然是比不上单个输出定位(特别是暴击率流)的武将的属性值的所以总结起来就是:平民不要盲目崇拜兵符的无视防御伤害机制另外需要提醒的是:任何游戏都好,暴击率和暴伤都是站输出链最顶端的属性,要秒人从来离不开暴击
二特技效果
特技效果才是无差别属性,只有星等一样,大家的系数就一样很明显对于平民而言,挑选兵符时候特技效果才是你的第一标准想玩兵符伤害吗,还是不要被某些土豪之间战斗视频中耀眼的数字迷惑了兵符永远都是辅助玩法,如果这个游戏只需要平均堆武将属性,就能用兵符定胜负,那就是这个游戏彻底沦为二流游戏的时候,就目前来看,还不是的
以上就是小编带给大家的少年三国志2兵符伤害及特技攻略介绍内容了,希望可以帮助到大家谢谢
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