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《幽灵行动断点》枪械攻击距离数据分析

作者:佚名 来源:星空下载站 时间:2019-11-06

在幽灵行动断点游戏中,枪械种类繁多,攻击的有效距离也不同。下面是对按玩家“伤害”分类的幽灵行动断点炮攻击距离数据的分析。我希望这能给所有的球员带来一些帮助。

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有点总结了一下,从不同类型的武器装备与应用,仅供参考。

距离的划分:

50米以内,非常近,50-150近,150-250中等,250-350远,350以上远。

手枪:

基本上只适合很近的距离,超过这个距离很难吹头,打身体没有伤害..即使比沃克左轮更好,也需要三次或三次以上的射击才能杀死敌人,没有什么实战价值。因此,手枪主要用于隐身或紧急情况。

霰弹:

基本可以非常接近拍摄完成,但表现不佳,在近距离范围内,只有M4以更好地管理这个距离。任何进一步的远猎枪已经失去了价值。

微冲:

它能在很近的距离直接锁定头部,潜水效果非常好。近程精度和力量也可以跟上,并可以挑战步枪中距离开始显示出劣势,头部很难裂开,击中身体的力量不够,晃动明显。在任何距离都没有真正的战斗价值。

步枪:

它主要适用于近距离,非常近距离的性能不如微冲击的性能好,但中距离的性能有明显的提高。不同步枪性能的差异也是明显的,但距离是完全适用的。

机枪:

从图和范围步枪的点基本上是相同的,但合适的距离取决于稳定性。可怜的稳定性6p41基本上没有能力在距离打,在距离斯通纳的演讲几乎完全失去了任何步枪。由于微冲和步枪在近距离表现出色,因此贫困人口基本机枪无用的稳定性。

精确射手步枪:

主要适用于短距离和中距离近程可能并不突出,但中程的能力明显优于步枪。

然而,许多DMR的性能很尴尬,在近距离下受到火力限制,并且在长距离上被狙击手完全抑制。

狙击:

唯一的武器类型可能会很长,范围在距离和中距离也有非常不错的表现,如果枪法不错的发挥密切冲锋狙也是可以的,应该说是最重要的武器,本场比赛的一个杀死。

总结:

使用双武器应该是互补的,以覆盖所有的距离,除非有特殊的考虑。如果你不追求极限距离,也算是稍红/喷雾器与DMR,或用机枪DMR。更通常狙击步枪+ /微红色,有效的输出在所有距离的组合。当然也有可能AWM +枪,猛烈的炮火收购,缺点是有点麻烦。 +微冲步枪/机枪/ DMR这个组合不是好一段距离两支枪没有显著差距,有限的整体作战能力,所以我想没人用了。

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