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《恶魔之书》评测:勇士与恶魔,纸质暗黑带你重回20世纪末

作者:佚名 来源:星空下载站 时间:2019-10-19

恶魔天使人类,这三个始终是西方国家黑暗游戏中最常见的元素。当这些元素与Roguelike结合使用时,它们似乎总是为某些玩家带来快乐,并且这种快乐在最近几年产生了可观的质量。优秀的独立游戏逐渐出现。但是,通常执行返回的游戏系列。 Roguelike元素甚至更难以谈论。几天前的11月16日,在经历了关于魔鬼的书之后,作者似乎又找到了它。画笔的重复乐趣并不像整体感觉那么暗,但是作为一个独立的工作室,它的表现已经非常出色。

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温尼科特说:重复是游戏的本质属性。也许这是诸神黑暗毁灭成功的重要属性。这是Roguelike与黑风相结合的重复乐趣的本质。魔鬼的书深受早期计算机的影响。游戏黄金时代的影响和这种组合的使用,在此折纸三维世界中,在弹出纸世界中搭建了舞台,灯光的明暗变化以及阴影的调整颜色,表现出新鲜感,经常会直接打动玩家的好奇心,面对被恶魔屠杀的小镇,是无尽的生命,还是拿起武器为正义而战!

将纸直通到底

在纸世界中,一切都是纸开发商的独创性。除了以卡形式移除的设备外,金币NPC的火焰毒气甚至会燃烧在屏幕下方连续流动的HP。它也与MP相同,最后进行论文。当这种新颖性与老式的黑暗幻想故事融为一体时,《魔鬼》一书的确足以引起人们的注意。

在冒险开始时,玩家只能选择战士职业。随着等级升级,小偷和巫师的职业将逐渐解锁。此外,Flexiscope系统的应用程序使玩家能够在不断提高游戏等级后自定义游戏的等级。调整游戏进度,合理安排获得的资源量和游戏时间

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装备卡,升级和充值,自由组合如开始所述,魔鬼纸世界已经设置了不同的游戏趣味装备卡,以去除白色和蓝色紫色的质量设置,不同的神器有不同的要点。玩家每次装备神器时,点数将占据相应的MP值,因此如何正确匹配神器,分配点数并确保充分释放特定于角色的技能是持续战斗的关键问题。

游戏的暂停功能使学生聚会不再需要担心:在战斗中,母亲大喊着吃饭并刮擦游戏。提供角色的每个级别,并提供生活和魔法的每个点,供玩家选择。收集未选择的点。除了魔术干锅之外,杀死等级精英或打开秘密收藏的概率物品也存储在干锅中。玩家可以通过支付金币在城镇酒吧获得彩池。要提到的是,一旦角色死在关卡中,所储存的花盆就会一次又一次地消失。因此,如果您是高自信的高技能操作人员,那么您可能需要四到五百层,然后再将它们取出以充实,如果您不够自信的话。仍然必须遵循步骤并尝试移动积木。因为每次取出锅,价格都会疯狂。

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令人不快的是丰盛的

随着游戏的继续进行,打开地狱关卡后难度会上升,多达70种以上的怪物类型和随机属性。整个画面正在缓慢燃烧,有毒的爆炸使1150层冒险不再因单调重复而疲劳。无法忍受

在《恶魔之书》中,恶魔NPC大致分为三类:战士法师和弓箭手。包括在飞行道具类别中的孢子和其他寄生恶魔,虽然不是很好,但还是有很多纸质恶魔,但我从来没有给我印象最深的是跳跳法师用一句话来形容它:我是尼玛,我必须先在老板那里安排你!

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锁血+跳跳虎+盾牌+身体毒药+铸冰我真的很想向研发团队打招呼,什么样的思想造就了如此强大的法师,如果仅此而已,它仍然可以郁闷得如火如荼,但运动工作方式直接使作者的嘴巴抽搐,在倒塌的边缘:必须按照水平设置的路线单轴移动,此外,玩家无法进行任何移动操作,但就像跳跳虎一样,跳来跳去,不是那么开心,很不舒服,如果你问为什么泛滥,我倒下了唯一的方舟

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此外,疯狂的山羊震惊的Pipi猪的自毁侏儒对各种优化障碍的封锁引导玩家体验各种游戏玩法:在昏昏欲睡的星星之后,在碎石碎屑解毒后引爆免疫期间的中断几乎所有恶魔技能设置与游戏的多样化玩法相结合,以创建高质量的互动体验,使玩家在杀死恶魔领主后能感受到前所未有的感觉,但是首先,您需要一套足以抵抗的装备

在两天内,我终于完成了所有关卡,解锁了自由模式,并击败了恶魔领主。这仅仅是免费模式的开始。我们可以选择过去级别的金钥匙,让三个BOSS杀死死者。带着更高的强度,静静地等待勇士正义之剑的审判。打败魔鬼后,如果您回到城镇与先知交谈,您会发现一些有趣的东西。

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总结一下

总的来说,《魔鬼书》是Thing Trunk Studio重返游戏系列的第一部作品,在纸世界和互动体验中都得到了玩家的认可。该游戏在全球范围内赢得了8个奖项,并在6天发布,Steam相关排名第四,评估2888篇文章,特别是好评93%如果您是喜欢暗风的玩家,或者是地下城市Roguelike铁粉,不妨试试这个游戏,也许它将带给您20世纪末期计算机游戏黄金时代的熟悉品味

以上就是小编带来的全部内容,希望对大家有所帮助。