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热血兄弟国际服手游下载最新版是一款魔幻风格的角色卡牌RPG手游,游戏巧妙地融合了策略深度与视觉冲击力,将卡牌收集、角色养成和战斗组合玩出了新花样,玩家在游戏中可以见造型各异的传奇角色,从威风凛凛的骑士到神秘莫测的黑暗精灵,每个角色都拥有独特的技能特效和战斗风格,八大种族的选择更是给了玩家充分的自由度,无论是高等精灵的优雅施法,还是矮人的厚重坚韧,亦或是蜥蜴人的野性力量,都能让玩家打造出独一无二的战斗阵容。热血兄弟国际服手游下载最新版游戏最让人着迷的地方在于,玩家可以自由搭配不同英雄的主动技能与被动羁绊,创造出专属于玩家自己的战术体系。这种既考验策略又充满随机乐趣的卡牌游戏,玩着玩着就上头了,特别适合那些喜欢琢磨阵容搭配的玩家。感兴趣的玩家快来下载体验吧。

热血兄弟国际服手游下载安卓版游戏介绍:

1、国服专属首发

全球首推“西游降魔”资料片,震撼上线,开启神魔对决新篇章。

2、限量神魔卡牌

全球独有限量发放炫酷神将与魔尊卡牌,稀有属性,战力飙升。

3、专属活动地图

独家打造西游主题战场,置身热血沸腾的神魔大战,体验酣畅淋漓的PVE激战。

4、职业选择建议

新手推荐选择操作友好的牧师,追求高爆发可选刺客,根据个人风格自由抉择。

5、卡牌抽取策略

抽卡虽看运气,但资源积累同样关键;建议保留部分资源,优先投入限时卡池。

6、PVP基础战术

合理布阵是胜利关键,前排部署坦克吸收伤害,后排输出集中火力,稳扎稳打。

热血兄弟国际服手游下载安卓版游戏特色:

1、丰富追随者收集

神将与魔灵并存,角色种类繁多,集齐全图鉴极具挑战性。

2、新增契约与祭祀系统

解锁战斗中可释放的特殊技能,策略维度更丰富,战局瞬息万变。

3、高度依赖团队协作

各职业优劣分明,需合理搭配阵容,灵活应对,考验策略与配合。

4、经典西游BOSS集结

牛魔王、白骨精等传奇妖魔强强联手,组成强力BOSS阵容,等你来战。

5、魔幻风格地图

融合传统国风与暗黑美学,打造出唯美震撼的战斗场景,带来沉浸式视觉盛宴。

6、全明星卡牌阵容

如来佛祖、太上老君、唐僧、白龙马等西游经典角色化身强力卡牌,悉数登场。

热血兄弟国际服手游下载安卓版游戏玩法:

1、冒险地图:

玩家先进入冒险地图,然后在刷图的过程中,走到那些空的位置的时候,就有概率促发PVP对战,空的位置指的是上面上面都没有,没有怪物,箱子,钱袋这些东西,而冒险地图就是由怪物、钱袋、箱子、空位这些组成起来的。

2、关注体力值:

玩家在刷冒险地图的时候,一定要合理的运用自己手中的资源,所谓的资源指的就是体力和精力这两个,可以说玩家所有的运动都是建立在这两个的基础上。

玩家在刚刚开始的时候,刷冒险地图一定要特别注意体力的利用,随时关注英雄的经验,看看英雄差多少要升级,并且清楚的战斗英雄在一轮战斗中能够获得多少的经验,然后计算还需要几次战斗才能够升级。

3、常查看冒险地图:

要多常打开冒险地图查看,开地图的好处就在于玩家可以随时确定自己需要做的路线,还有就是在战斗自己英雄的还需要几次战斗之后才能够升级,再通过这个来计算到底要走几个格子后英雄就会升级。

这样的话,玩家就不用担心自己在刷图的时候体力会有不够挥着有剩余。

4、合理利用体力值:

如果发现体力多的话,那么就把英雄切换成其他的随从,然后再继续刷图,等体力差不多的时候,再切换回来,至于什么时候切换就看玩家自己的计算,如果觉得计算麻烦的话,那么就统一变成还剩3点体力切换回来,这样的话就能够保证不会出现体力不够英雄升级的情况。

5、精力的利用:

玩家在刷冒险地图的时候,如果没有碰上PVP的话,那么经常会造成精力值一直都是满格的状态,而且精力值回复的速度也比体力值快,在这个时候,玩家可以尝试去踩那些空位,增加促发PVP的概率。PVP的好处就在于哪怕战败也能够让随从得到经验,如果能够战胜,那当然更好,奖励非常多。另外玩家要多经常去查看“对战”,可能你被其他玩家击败,这个时候玩家就要选择复仇,以此来消耗精力值并且能够让随从得到经验,避免精力值浪费。

热血兄弟国际服手游下载安卓版游戏亮点:

1、划时代卡牌RPG手游巨作 融合创新玩法与次世代视觉表现技术。

2、暗黑奇幻世界观架构 热血激昂战斗风格打造沉浸式游戏体验。

3、超过200位造型独特的超级橙卡英雄 每位角色拥有专属剧情故事。

4、自由组合技能系统 支持主动技被动技与角色羁绊效果叠加。

5、策略型阵容搭配体系 通过不同英雄组合触发百种战斗流派。

6、动态技能特效引擎 实现全屏范围技能释放与打击反馈效果。

热血兄弟国际服手游下载安卓版游戏攻略:

一、主动技能

自己回合内几率发动的技能,不发动技能时则进行普通攻击。

1、根据伤害公式

Damage=0.5*己方站位加成*敌方站位加成*技能系数*

(己方属性值***-0.4*敌方属性值***)*Range

a、没有站位加成的技能,值取1.0

b、普通攻击技能系数为1.0

c、敌方属性值判断:攻击、敏捷技能防御时def;智力技能防御时wis

d、Range于0.9-1.1之间正态分布

由伤害公式可分析:

(1)主动技能应选择与主角主属性相符的技能,这样才能尽量使伤害最大化

如:小黑应选攻击属性技能,小绿应选智力属性技能等。

(2)选择技能系数高的技能

借用一句:活着才有DPS。则对方死了,就没dps了。

所以现在的主流主动技能的选择,以秒对方为主。

当然,也有玩家选择解咒、群疗、起死回生、真起死回生等辅助性的主动技能。

2、在这介绍一些伤害性主动技能的饲料

a、攻击属性主动技能。

万能之臂 1.9*3(技能有站位加成)

弗摩尔 3.0*2 (有站位加成)

德斯纳、熔岩巨人、哪吒 1.7*3(有站位加成)

蝎人、毒牙蜥蜴人 1.5*3.上毒(有站位加成)

吉斯兰迪、斯利玛 0.8*6(有站位加成)

巴特拉兹、安道尔 0.9*5(有站位加成)

b、敏捷属性主动技能

鸟人摩奴 2.0全体aoe (无视站位加成)

佩利冬、无头骑士 2.5*3 (有站位加成)

阿尔西纳 2.05*3 (无视站位加成)

埃加多 2.5*2 (有站位加成)

亚马逊、普林塞普斯、独角兽 2.0*2 (有站位加成)

阿提米西亚、蛇发女妖、纳贝里士、凯特西猫伯爵 0.7*6 (有站位加成)

狼王战士、自来也、吞婴蛇 1.0全体横扫 (有站位加成)

c、智力属性主动技能(无视站位加成)

法布尼尔 2.0全体aoe

闪电女战士 2.15*3.几率麻痹

海怪 1.9*3

噩梦龙 1.1*5.几率冰冻

奥丁 0.9*6

(暗黑)噩梦龙 1.5*3.几率冰冻

莉莉丝 1.5*3.上毒

美人鱼 1.5*3.几率降低目标攻击

蛾骑士 1.5*3.几率降低目标速度

最强伤害公式推理 英雄三大技能选择见解

二、防御技能

被攻击时几率发动。

防御技能不多,在这里介绍几个典型、实用的。

1.1、报复。艾黛拉。被攻击的时候有几率对敌人进行造成巨大伤害的反击,技能系数2.3.即使是攻击属性技能,但也适用于各个英雄,但考虑其价格,土豪可考虑

1.2、Curse Foil。Gregory。被攻击的时候有几率对敌人进行反击,技能系数1.3.攻击属性技能。

2、防御刺杀。邦格。代替1名随从承受伤害并反击,技能系数1.0.攻击属性技能。

3、隐身刺杀。阿戈斯、安德瓦利、史拉克特、独眼巨人魔战士、精灵守护长、维尔第克。代替邻近的随从承受伤害并反击,技能系数1.0.攻击属性技能。

4、苏生。花魅、惩戒者。治疗1名邻近随从,治疗量为己身所受到的伤害。

5、负隅顽抗。图尼克。只要生命大于50%,几率免被秒。

最强伤害公式推理 英雄三大技能选择见解

三、被动技能

也称开场技能,即通常说的buff和debuff。持有被动技能的卡牌出场时几率发动,即战斗开始前和替补上场时几率发动,若出场时没有发动,则不再有机会发动(即使死后复活)

被动技能,我将其分三种:领域类、壁垒类、娱乐类

1、领域类

一般以释放者的智力结算,buff或debuff某特定属性的百分比。

(个别例外,如:振翅高飞,敏捷结算)

如:

a、170级小金,智力11728.释放疾风领域2.则我方全体敏捷增加11728*20%=2346

b、170级小黑,智力11294.释放刀剑领域,则我方三体攻击增加11294*50%=5647

c、170级小紫,智力15279.释放魔法领域,则我方三体智力增加15279*50%=7640

另外,根据伤害公式

Damage=0.5*己方站位加成*敌方站位加成*技能系数*

(己方属性值***-0.4*敌方属性值***)*Range

伤害计算时,抵御时的属性值需乘0.4.所以在选择领域类技能时,buff、debuff攻击、智力、敏捷的技能相对于buff、debuff防御的技能要好。

2、壁垒类

就是通常所说的盾,可分三种:物理盾、魔法盾、呼吸盾。

盾不同于领域类,buff或debuff某种属性,盾而是直接豁免一定百分比的伤害。

常见的盾:

a、物理盾

刀剑壁垒2.马鹫,我方全体豁免40%物理伤害;

(不会有人丧心病狂吃海因里希、牛魔王吧……)

保护罩,戈林,我方三体豁免40%物理伤害;

神圣之盾,萨那诺斯,己身豁免65%物理伤害。

b、魔法盾

魔法壁垒2.尤利娅、魔法书恶魔,我方全体豁免40%魔法伤害;

迷幻面纱,白骨精,我方三体豁免50%魔法伤害。

c、呼吸盾

呼吸壁垒,机器人,我方三体豁免70%呼吸伤害。

3、娱乐类

介绍几个美服出了,国服有些已出,有些接着可能出的“娱乐”类被动技能

a、无声的呐喊,炙炎火魔,提升邻近随从20%的技能发动率。

b、封印术,邪眼龙,对敌方每个单位施以30%几率的沉默。

c、Shadow Master,Ovinnik,三体提升30%HP上限。

d、Battle Hierarchy,Caassimolar,第一回合攻击顺序按攻击高低排(而非敏捷)

顺便说一下如何判断防御盾的选择:

1、对于攻击属性技能,不管是否“冲上去”,都用刀剑壁垒、保护罩(戈林)或神圣之盾(萨那诺斯)防御;

2、敏捷技能,“冲上去”的用刀剑壁垒、保护罩(戈林)或神圣之盾(萨那诺斯)防御,“不冲上去”的魔法壁垒防御;

3、智力技能,

(1)“冲上去”的刀剑壁垒、保护罩(戈林)或神圣之盾(萨那诺斯)防御;

(2)“不冲上去”的,魔法的则用魔法壁垒防御,呼吸的则用呼吸壁垒防御:

智力技能发动时有魔法阵的,则需魔法壁垒防御;没有魔法阵的则呼吸壁垒防御,如:噩梦龙、火龙等。(冰川龙特殊,没有魔法阵,但魔法壁垒防御)

热血兄弟国际服手游下载游戏截图

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