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《赛博2077》主线比《巫师3》短 车辆系统比GTA5真实

时间: 2019/12/02 18:19:41 来源:星空下载网 作者: gk

在日前举行的cdpr年度社区活动中,“赛博朋克2077”的开发者登台亮相,与粉丝互动,并在问答环节透露了一些游戏情报。一些玩家记录并分享这些信息,以便共同了解。

《赛博2077》主线比《巫师3》短 车辆系统比GTA5真实

根据网民回忆的信息,QA部分的CDPR开发人员表示:从游戏的长度来看,<SabpUNK2077>的主线可能比"向导3>,但另一方面,<SEBPUNK2077>的重放将高得多。"短一些,因为CDPR没有提到整个游戏的长度,包括所有小的任务和分支,但是仅关于主图和主分支。

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关于玩家在通关后继续玩“赛博朋克2077”的相关选择,cdpr回复称,他们有一个很酷的计划。但具体情况还要等队员们看。开发团队真的希望玩家尽可能地享受游戏。

在这种情况下,CDPR开发人员将向导3的任务结构与一条直线进行比较,该直线产生大量的分支,有时是一条直线。在SEBPUNK2077中,这些分支产生更多的分支,它们经常相互交错。网友们说,如果他不明白开发商想说什么,那么玩家在<2077>中完成的区域任务往往会导致更多的区域任务,而这些支线也会影响其他分支任务,即使是主线任务,远远大于向导3>任务。”用户说,如果他不明白开发商想说什么,那么,玩家在<2077>中完成的区域任务通常会导致更多的分支线,而这些分支也会影响其他分支任务,即使是主线任务。此外,由于这些区域任务的存在,每个玩家的清关过程可能是非常不同的。


此外,cdpr还谈到了“赛博朋克2077”中的车辆物理系统。Cdpr表示,他们并不打算达到模拟游戏的水平,但他们必须比“GTA”中的车辆物理系统做得更逼真。在游戏mod方面,cdpr表示,他们希望在游戏中添加mod工具,但他们还没有准备好发表任何公开声明。

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<Seb朋k 2077>将于2020年4月16日上市。访问PC、Xbox One和PS4平台。请期待着。


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