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《帝国时代2:决定版》游民评测8.5 20年后的新生

作者:佚名 来源:星空下载站 时间:2019-11-12

“帝国时代2”的游戏很多玩家在我的脑海里,都植根于声波的神秘法宝 - “切割切割记录仪”,“建筑工人建筑施工”,“矿石矿商。”这股大脑反应可以唤起RTS游戏的玩家最美好的回忆。现在的即时战略游戏已经不挤的新鲜几滴鲜血,许多厂商都选择靠翻拍经典的IP,以唤起这些游戏的玩家们的热情。 “帝国时代2:决定版”还肩负这个责任,就不容有失。

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500最大的人口,我们也可以看看自己扮演不同版本的AI

对于很多玩家来说,游戏翻拍会有很多不同的情况。除了今年的《生化危机2》翻拍和未来的《最终幻想7》是对原作的彻底翻拍外,很多游戏厂商通常只对翻拍画面进行小幅度升级,并将游戏机身和DLC打包出售。至于《帝国时代2:决定性版本》,似乎是上述两种情况妥协的产物。这主要体现在游戏画面有了很大的改进,增加了一些新的阵营和新的战役,而且多人模式还增加了一个专用服务器。虽然我们的游戏体验不会脱离帝国时代2的经典框架,它已经存在了20年,但这一新的游戏内容却把游戏带到了生活中。

为什么值得一试?

新的三章竞选内容“最后的汗水”,延续了“2>原始运动”的风格,提供了无与伦比的巨大的历史感。在其中一场战役中,玩家将扮演征服者的帖木儿,并致力于恢复过去的蒙古帝国。在另外两场战斗中,玩家需要经历一段血流成河的历史,以侵略者的身份抵抗外来敌人的入侵。

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左上角是新的战役之一,欧洲的另外两个部分

基于这一新的历史记录,微软在游戏中增加了四个文明——保加利亚语、库曼语、立陶宛语和鞑靼语,使游戏内容更加丰富。只有在游戏中,虽然对鞑靼人、蒙古人和土耳其人的历史进行了足够详细的介绍,但建筑风格直接采用了他们的清真风格。对于熟悉14世纪欧亚大陆历史的玩家来说,这可能有点遗憾。

此外,游戏还增加了一个挑战,称为孙子的战争艺术。如果我们在有限的时间内完成系统的升级,或者使用一些作战技术来骚扰敌人,比如经常用轻骑兵骚扰敌人的农民,我们就可以按时间来赢得奖牌。归根到底,我们参与这一任务的主要目的是提高自己的作战水平和战略水平,使我们能够在实战中更好地运用孙子兵法学到的各种技能。

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孙子兵法的具体界面

“帝国时代2”的销售在1999年,经典的RTS游戏,无论其原有的,或推出高清晰画质的重制版前几年,反映了时代的意识非常强。相比之下,尽管“帝国时代2:决定版”的画面质量仍无法与那些年轻的后辈追赶,但具体进展还是很明显的。

对这些进展的主要贡献有以下两个方面:新建筑的破坏动画和更精致的材料。前者使游戏画面更加动态,后者使地图中的环境和手臂单元更加自然和精致,尤其是水面效果和树木的纹理。此外,有了新的缩放功能,我们可以放大地图的每一个细节进行查看。多亏了画质上的巨大进步,现在正在经历《帝国2:决断版》的老玩家们在进入游戏时会感到新鲜。

无论在游戏中还是在菜单界面中,"年龄2:决定">的用户界面都进行了修改和调整。例如,查看空闲农民的按钮现在在顶部,并且将显示人员的数量。

另外,在控制区域此厚板,但也大大提高。例如,游戏终于实现了一键选择所有单位,一键自动播种,全局队列等功能,它可以提供更多的控制空间给玩家。

帝国时代2:决策版也更新了多人模式。现在所有的PVP比赛都将在一个专用服务器上运行,玩家将被自动分配到服务器上,并且匹配游戏的延迟最小。此外,多人模式的菜单界面还集成了公会、记分牌、观众游戏等功能,提高了我们的多人体验。

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也可以在顶部切换不同的接口。

值得一提的是,玩家不需要担心的新四个文明总体平衡,会影响比赛。我是按照当前的版本打,这些文明都属于后一种类型的力量,形成经济缓慢的早期阶段,我们没有使用这些在1V1快节奏的战斗受欢迎。只有生存的早期或在赞扬保护队友,这些文明能否发挥出真正的技能。尽管有这些比较熟悉的文明仍然是许多玩家的热门选择,但这些新的文明确实丰富PVP模式的多样性,对于谁喜欢探索多人游戏中那些玩家提供了更多的可玩性。

需要思量再三的问题

不过,毕竟这次重拍还是基于原来的框架除了以上新内容外,这款游戏还包含一些顽固的缺点。例如,各单元之间的碰撞量设置仍然存在问题,怪异的寻路系统尚未解决。这个问题的具体表现是:当我们指挥部队时,战场的宽度不能完全伸展,一旦我们有更多的人,我们就会形成一条长长的蛇阵。在某些情况下,当我们进行轻骑兵侦察时,他仍然像原来一样绕一个大圈到达指定地点。

不可否认的是,新的AI确实比原来的人工智能强,现在将根据不同文明定制自己的发展路线(快速)和武器的组合。然而,新的大赦国际有时也表明,它并不太聪明,因为港口在海上,导致大量船只进入一片,无法组织有效的作战效能。而AI将不会护送这艘船,携带士兵的承运人就像肉包,狗,没有回报。

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