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《Yuppie Psycho》评测:见鬼了的工作!

作者:佚名 来源:星空下载站 时间:2019-10-19

雅皮犬(Yuppie)在广泛意义上不同于嬉皮士。他们不使用荧光油画脸。他们不会在熊熊燃烧的烈火前摆姿势。 Instagram雅皮士只关心他们的工作,追求更优雅。生活,为此,他们愿意为自己提供一切.即使这真的是个鬼

雅皮士精神的主角布莱恩就是这样一个人。他在一个优雅的反乌托邦城市。他一直想脱颖而出,并收到人生中的第一笔报价。甚至书桌后面滴着的血也无法阻止它。年轻的雅皮想要进步

Yuppie Psycho评测:见鬼了的工作!

当然,您也可以尝试不签名。

雅皮精神是非常复杂的像素风游戏。它具有清晰的动画效果,与游戏场景完全不同。完美的音效和与游戏氛围匹配的配乐。从游戏场景来看,这可能只是一种特殊的像素风。该游戏具有很高的动态剪切效果,在图像和情节气氛中有很多要点,可以创建更完整的情节结构,游戏中的某些图像甚至使用真人短片,并且点阵像素风游戏画面形成鲜明对比,奇怪而紧张

现实生活中拍摄的日本动画16bit像素风在主线精心设计的脚本中促进了相互渗透,在剧情的逻辑上是自洽而突兀的,情节氛围的奇妙平衡使得玩家很容易模糊主角是乌托邦体系下的社交动物,其知识足以使一些年长的参与者努力产生某种思考和共鸣。

Yuppie Psycho评测:见鬼了的工作!

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毕竟,根深蒂固的恐惧是最可怕的。雅皮士精神深信不疑。从情节到恐怖元素,我们在周围使用了很多东西。例如,容易被解雇的同事的嘴巴不会被遗忘。这些生物或您内心难以理解的生物可以在您周围的人中找到原型,它们的特征是一对一的。夸张的表情的扭曲使玩家考虑它。

就像中山常亮老师不安的工作的种子一样,熟悉的事物以极度扭曲的形式极其恐怖。极其夸张的观点更加令人恐惧。即使您知道门后的事物,也反映了反现实社会。乌托邦思想也使玩家想起了恐怖背后的秘密。人们不敢考虑它,而不得不考虑它。

放松的恐怖元素为玩家创造了一个陌生的世界。令人恐惧的技术不是粗鲁的“跳吓人”,而是头皮和浅浅的意识。循序渐进的探索过程和玩家的好奇心将隐藏线索。在情节中,让玩家逐层拾起拼图的面纱。您知道的越多,就越不了解。迷茫的心态使雅皮精神以优雅和疯狂的态度告诉玩家什么是合理和不安的。

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不,我不想,即使我可以喝水,我也不想回血。

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出色的情节塑造自然具有气氛声调。 OST是由赛博朋克调酒师动作编曲Garoad掌控的。迷幻的数码朋克气质诞生了,但音乐并不尴尬,玩家被安置在游戏中。在那些被迷住的公司中,从未从头到尾离开公司的玩家只能通过摄像机和角落里的角落推测外界。肮脏的公司环境对于玩家来说很难与高科技建立联系,但是游戏中的网络空间和智能机器人确实具有一点朋克风格,只是作为元素表示媒介的偏心视频游戏而已,雅皮士精神得以发扬光大。独立游戏中常用的一些元素。杂项和重塑,以达到与相应主题Psycho的错误感觉,您无法分辨出他是什么,只有一个人可以说些无用的抱怨

更好的是这款游戏的音效。雅皮士精神是游戏气氛中最重要的部分,无论是角色的喘息,怪物的敲门声还是沉重的脚步声。每个细节都是每个细节。动作使声音最适合真实的听觉,使人们感觉就像在那儿一样。

Yuppie Psycho评测:见鬼了的工作!

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尽管与公司外部没有任何接触,但与电影配乐形成了互补,但使用网络空间有点像电子朋克的意思。

尽管该作品的叙事技巧很普遍,但大多数线索隐喻也很肤浅,但是怪异的游戏场景和完美匹配的配乐使该作品的替代品与众不同,并且游戏节奏不受影响。紧凑而饱满,适当的引导也会使玩家在场景中迷失方向。值得一提的是,该游戏的存档点非常难,玩家需要在打印机之前存档,并且打印机需要两张墨水和巫术纸。尽管该机制已集成到游戏故事中,但是可以启动道具,但是不方便的前提条件允许玩家根据需要退出游戏。没有太多的存档点可以使玩家很容易在过程场景被杀死后半小时内丢失。剑身的设置使不同的人对此有不同的看法。

Yuppie Psycho评测:见鬼了的工作!

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即使看起来很好,雅皮士精神也具有良好的恐怖游戏应该具备的所有子条件,但从一开始就作为反现实的标签,它的核心脚本中的歧义很小。破坏性游戏在明亮的表面上使用了太多东西而无法挡开,导致了技术和责任。暗示现实和这些核心概念冲突的神圣要素没有很好地融合在一起:我们开篇对于其阶级制度下的思考,最后成了怪谈的俘虏;侧面影射现实的小人物呐喊,最后成了对于玄学的不可抗力;反乌托邦的核心思想,最后变成了爱与救赎

在各种因素的融合下,雅皮精神本身的核心思想被其他因素削弱了,导致一些没有引起深刻思考的隐喻浮出水面。

结论

从游戏的意义上说,雅皮士缺乏精神,但这也是其多元融合的结果。在过去的恐怖作品中,您几乎看不到许多奇怪的元素。如果您看到太多同质性,可以在此处刷新游戏作品,并且其附属点的性能几乎是完美的。声音效果和音乐表现不太好。只是在其对于怪谈恐怖元素的正面阐述,让本身反乌托邦的主旨被弱化,映射现实的侧面隐喻还不够深入,令人遗憾。

综上所述,如果您对像素风格有特别的爱好,那么绝对不能错过这款游戏。如果您对反乌托邦主题感兴趣并且不想太笨重,也可以尝试结合主要元素的这项创新作品。也有人说它有各种各样的结尾以确保可重复性,可以尝试

以上就是小编带来的全部内容,希望对大家有所帮助。